indienova.com/groups/post/2140
但是有这么多收入其实算是挺好的了,说明这条路并不是那么难走,等你水平上去了收入也会跟着多起来的。……这款游戏算是投入最大的一个游戏,基本算是没考虑盈利的投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……所以重点应该放在游戏内容上,毕竟游戏内容都是靠人力堆起来的
indienova.com/steam/game/972780
为你的女巫或巫师打造个性十足的装扮,配备各种可解锁的扫帚、魔杖和其他魔法装饰。……是时候擦亮你的扫帚,练习特技飞行技术,并加入Broomstick League了!……向对手施放咒语将球飞速击开,或使用闪移法术瞬间移动到更有利的位置。出敌不意即可占尽优势
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
参与者,因为缺钱,不满足于现在情况下的收入,用空余时间,找一个觉得合适,靠谱的方向,去努努力,失败也罢……又怎么会靠谱呢?多渠道,多方位的去寻找,确实花足够的精力去组团队,这是考核他的第一个方面。……如果想持续做下去,那么该考虑,如果有投资了,怎么处理。最后,至于项目你有没有兴趣?嗯哼?
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……着眼点太低级了、太外行了。这是把观众当外行,还是说这主持人才是外行?完全搞不懂他们怎么想的。……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……:“犯人逃出监狱怎么样?”……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/groups/post/169
还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
辞职原因主要也是发现自己对公司项目越来越没有兴趣,这段时间公司又换成要用Lua做项目。……入行一年也是很努力学习编程,后来不做网游辞职。然后再找工作就轻松很多了。……考虑到可以在家办公,如果刚开始半年到一年内平均一个月能有2-3K收入其实也是可以的了
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132
不查不知道,很多不错的名字都已经被人前先注册了,太恶心。由于规则原因一些名字是注册不下来。……3:发票的开具类型,发票分普通发票和专票,我们这种小规模纳税人公司,一季度开30万以内的普通发票是不交税……如果开专票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%的税,往年是3%的税
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
另一方面,我也见过有些开饼店的人,他们也是真心相信着自己嘴上说的职业理想,真心盼望自己能在他的那一行搞出名堂……啊,我明白了。我明白为什么会有差别了。因为我个人接触文化业的时间远比接触餐饮业的时间要多啊。……如果我花点儿时间在肯德基工作,也许我就不用这么厌恶文化业了?
版本:Early Access
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