流贾君:新的宣传视频及新的更新合集! -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #12

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游戏信息Steam地址,继续欢迎大家把我的游戏愿望单!!!多多支持谢谢!……新的宣传视频新的PV在PR里的名称编号已经PV5了,感觉PR技术也渐渐的到了提升。……修复了击败最终首领无法切换地图的Bug。暂时关闭了日语本地化。增加了主页面的版权声明及发行商说明

Hentai MineSweeper

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显现隐藏在雷区下面的图片,获得胜利与奖励。……你点出了一个数字1,就说明它周围的八个格子里有一个雷,2就有两个雷,3就有三个雷,以此类推。……如果你把数字周围的地雷全扫出还有空格,不必再一格一格翻开,直接鼠标左右键同时按就可以了

小组帖子:寻求3D美术,需要一些爱 但不用发电

indienova.com/groups/post/101330

但由于是策划兼职三维美术,技术力实在顶不住。由于是已注册的工作室,所以需要一点爱 但不用发电。……根据预计大约6月中旬可进入EA阶段,所以请美术大大们借给我你的力量吧~可联系QQ 635562207Q群……833437577 执道: @xiaoF#0 6年3D美术加你Q加不上 Nova-6sA29a: 项目分成

二蕉:GlobalGameJam2018总结和分享

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耶~~耶…..Q_Q(流下了单身狗的泪水)在这天晚上我们确定了要做lowpoly游戏风格。……,效果意外,做封面的时候一边找音效13:30开始划水去玩现场开发者的游戏,回来完成了几个临时的元素和开发者页面……完成打钩非常爽;8.食!准备最喜欢的食吧!一边吃食一边画画可爽了!

Global Game Jam2018总结和分享

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耶~~耶…..Q_Q(流下了单身狗的泪水)在这天晚上我们确定了要做 Low-Poly 游戏风格。……12:00封面完成,封面用我几天前画的半小时速涂改的,效果意外,做封面的时候一边找音效。……完成打钩非常爽;食!准备最喜欢的食吧!一边吃食一边画画可爽了!

wangyichen333:《拾穗方块》开发日志

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游戏的主题“沉思”。玩家扮演一个苦逼社畜,他每天的工作内容让方块上的数字全部变为。……除此之外,就全是劣势了。……对于谜题设计而言,首先,确保过关方式唯一的。只有这样,后面的一切经验才有意义

疯狂之冠(Mad Crown)

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而百年的现在,疯狂之冠的传说传遍了天下,似乎预示着新事件的发生。……游戏特色优化的roguelike元素初始等级归、死亡惩罚、背包管理、饥饿度、随机生成遗迹熟悉的机制优化过后……并不定期发放激活码~游戏官方微信:疯狂之冠QQ群:678871926

小组帖子:卡在第七关

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求给点提示,已经半个小时了 ROY: 去找找我们的社交方式吧 賞天の落葉: @ROY#1 然而我进了博还是没有找到提示啊……@ROY#3 第七关也解决了,谢谢 浑身难受: 我在电脑端说话了,没反应,换用手机端才出现密码的,怎么回事……Humble Ray: @賞天の落葉#8 又测试了一下,木有问题的 ROY: @浑身难受#5 这个可能是微博延迟的问题

mnikn:《巫师猎手》2021-01-17开发日志(21)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27956

这周搞了个甘特图来管理开发进度,虽然每周写日志的时候都会定下周的开发计划,不过由于没有细分工作量,导致工作有点散……,现在通过甘特图管理感觉工作有条理了起来,同时能够明确游戏下一目标阶段,不会陷入无限地扣细节环节。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

杉果娘:【每周新游折扣】《战神》《仁王2》新史低!《刺客信条》超值价

indienova.com/u/ceasia/blogread/31668

最超值的全新史低,最全面的新游盘点,尽在杉果每周五的栏目【每周新游折扣】!……《死或生6 数字豪华版》券史低 106 元,包含游戏本体和多个角色、皮肤等奖励,买回来还能打个你懂的……量不加价,不买准后悔!

版本:Early Access


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