小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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纯纯: qq578806739 zomzhi: qq 822084024程序 Animonk: 电话/微信……13258365665qq 805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微信……策划需要多久的工作经验 北空音乐: 游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信

Sign:精灵之息6

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为了表现精灵的特性,本该需要有大量的精灵动作动画,但是这个工作量以及体积对于一个在微信小游戏上solo……,每次更新1感觉就会把前面的某些系统翻新重做一遍,所以每做一花费的时间就越多……下次这种形式的更新不知道要到什么时候……——微信小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微信扫一扫

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……,这个数字加一,乙队每进一个球,另一个数字加一,比赛结束,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微信群中@某个人与@所有人的区别

雍乐蜜獾:添加物品搜集功能

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有三段数字组成。第一段数字:代表目前已经完成的章节。例如目前做到游戏的第二,就是2。……第二段数字:代表章节的情节点。例如第二有三个情节点,刚坐到第二个情节点,就是2。……一个情节点可能有很多功能要做,每一次更新游戏到steam,这个数就会自1.后面的工作计划1.把背包系统的融合到存档系统当中

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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《精灵之息》一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……阿呆这货这是怎么办到的?因为想,必须一动不动持续几分钟才行。……微信扫一扫进行体验

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963

****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……,这个数字加一,乙队每进一个球,另一个数字加一,比赛结束,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微信群中@某个人与@所有人的区别

致命影院

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一款让你分不清楚现实还是游戏的强现实关联arg游戏。……致命影院——现实互动推理游戏(注:本游戏与现实充分结合,线索将藏在现实网络之中,包括并不仅限于博,微信……(在被害人博、信里,【】中的内容代表发布时间)目前第一、二已经发布,详情见公众号:游戏餐巾纸 游戏特性

拾穗方块(Picking Wheat)

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共九个小章节,每一节以视觉小说的形式围绕一个主题以不同的形式进行描述,主题包括自我、情绪、性别等。……共九个预设关卡,方向键控制移动,玩家每次掠过某方块时,该方块显示的数字将减少一。……方块数字减少为零后,将不再可以踩踏。玩家的目的将所有方块的数字减少至,并且抵达终点

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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终于又搞定一,效率比做上一高出不少,果然好好做策划有用的。讲讲本章的内容。……还有,下一节的规划也在加急做,这大概倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完……记得关注我博@野猴子游戏工作室

卡灵(Card of spirits)

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《卡灵》一款以日式插画为主题的休闲卡牌类游戏。……2的卡都行),最后双方玩家都没有手牌的时候数值最大的那一方玩家胜利,并且每回合都要超过对方,否则视作。……·J:双方合计数值归,并各抽一张牌。·Q:双方合计数值互换。·K:摧毁对方牌面上的第一张牌

版本:Early Access


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