indienova.com/u/lorisyounger/blogread/34202
;成就系统新增统计&成就系统, 统计系统已实装至测试版, 成就会在正式版时自动解锁新增隐藏值显示显示隐藏饱腹度和口渴度新版聊天系统新版本中桌宠聊天系统会根据桌宠的好感度和当前状态进行回应同时好感度决定桌宠生成字数回复长度……bug新增防止空动画循环功能修复移动无法停止的错误加载存档失败时载入自动保存修复饥饿和口渴的通知频率不正常的错误修复角标关不掉的问题优化退出方式修复所有反馈的……bug更好买数据优化和界面更新MOD默认启用更改为关闭互动提示心情和体力数量设置里显示计算间隔的互动周期修复存档出错的
indienova.com/game/dcs-world-ns-430-navigation-system
NS430 清晰的显示和直观的按键布局使其成为全球通用航空的标准。……可用作无线电通信、无线电导航以及 GPS 的接收机- 玩家可用同轴旋钮进行导航页面和数据的浏览,以及信息的输入……- 可以根据用户喜好配置显示内容- 支持以下地图:高加索、内华达、诺曼底 1944 以及波斯湾
indienova.com/u/criware/blogread/20738
的特长外,在展位上还会展示游戏中模拟对话场景、根据台词自然生成口型的演示;以及模拟语音聊天情景,基于麦克风输入的声音数据生成实时口型的演示……■关于ADX LipSync输入声音数据自动生成自然的口型动作ADX LipSync分析输入的语音数据的波形……生成的口型可以输出为可以简单嵌入各种模型数据的格式,可以同时应用于2d / 3d模型
indienova.com/u/yuhua/blogread/11640
感觉回到了初中时代 战斗调通后开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落包 和怪物组掉落数据概率显示……因为设计的基础是一个怪物掉落是特定的 虽然不能刷 但可以增加击杀来增加获取掉落概率 也算一个玩法2.修正UI显示道具问题……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/matchman/blogread/26788
倍的回合阳光-增加了游戏常规胜利的动画-增加了游戏地图生成的动画并改良了贴图-修复了一些植物开始游戏后位置错误的……现在种植植物点击在下方时会结束种植而不是默认种植在最下方的格子上-现在种植植物时点击原来的植物会结束种植-现在一些植物在被选择种植后直到选定位置才会显示
indienova.com/u/a02821145/blogread/4113
1、解决技能文字显示不全的情况。2、精华兑换添加兑换费用说明文字。……7、解决9层BOSS错误敌人的情况。8、解决一些情况下无法获得灵魂能量的BUG
indienova.com/game/love-date
另外视频部分因为rpgmaker支持的格式比较单一,所以有一定的缩水,还有死机的bug,这个我也暂时解决不了……设置中几个选项基本是没用的,其中的message speed可以改变对话显示速度,要改的话可以自行调整……任何反馈及建议,可以加qq群:861025548游戏现在对低配置电脑有卡顿情况,已经在优化中,这两天内完成优化更新
indienova.com/u/patheagames/blogread/7906
大家可以想象这样一个场景,一个和鲍利一样的充满男人味的汉子,因为在废弃的遗迹里挖到了大量的粉色大沙发,为了加属性……修正鲍利看星星位置坐标错误的问题修改副本中有时会卡住BUG初步修复了主角可能消失的问题,如果还有出现请告诉我们……修复了商会委托描述中需要驼毛挂件却显示羊驼帽的问题
版本:Early Access
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