orochi2k:开发日志#51 我们...是第一个用RPG Maker制作的接入了Steam工坊的游戏?

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30087

(并且,按照惯例,我把那个项目的开发人员加入了制作名单中,可以具体查看来源。)……2, 下载内容似乎不用我们插手,STEAM自己搞定了全部的工作3,提供给游戏有关这些MOD的信息这里又发生了转码的问题……,你只需要对着一个文本文件输入那个MOD的路径,接下来游戏将会把任何MOD像是对待来自STEAM的MOD

刽子手不冲浪!(Butchers Don't Surf!)

indienova.com/game/butchers-dont-surf

要释放他们,请在监狱面板上输入正确的代码。这些代码刻在公文包中,可以在比赛期间找到

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

发起:dlgame 在翡翠玉石圈的论坛里,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情:商通过信卖翡翠饰品……,百度帖吧是商业化运行的,吧主有人员管理权,论坛参与者更多,商不能垄断。……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少的,比如用托搞假拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和的市场还有升值空间等等

会员:墨灵樱(Lightmarey)

indienova.com/u/lightmarey

tcg热爱者,学生,休闲玩家,由于种种原因,账户无法连接steam,我的个人资料可在steam中直接查询

X Girl Escape

indienova.com/steam/game/1140340

游戏由一个人制作,美术的处理,代码的书写等,您的支持将是本地开发者更新与创作的动力。……制作人交流信:Gamezhuangjia开始游戏吧,我的朋友

小组帖子:区块链卡牌游戏兴趣小组招新

indienova.com/groups/post/100560

目前团队有代码小组,游戏设计小组,以及市场部。 我们希望招到的小伙伴:1.……游戏开发工程师:负责对游戏的设计和开发欢迎咨询:shawn信:ls_420511996邮箱:info.CardBT.project

sadi:五个代码小经验

indienova.com/u/purestudio/blogread/29749

这篇文章主要分享我以前日常写代码过程中觉得比较值得分享的一些小技巧。……善用抽象类刚开始写代码时候我不是很了解抽象类的作用—不能实例化的类有什么作用。……{do xxx}但随着经验增加我发现有些时候不能一味兼容错误,而是需要这里把这个错误暴露出来告诉测试人员这里有错误

会员:小黑盒游戏(HeyboxInteractive)

indienova.com/u/sephirothfanboy

认证:小黑盒App,专注服务PC玩家,涵盖Steam等多个游戏终端平台,集新闻资讯、玩家社区、战绩查询

Satella-Q: Cho-Q! Henka-Q!

indienova.com/game/satella-q-cho-q-henka-q

Satella-Q Cho-Q! Henka-Q!, サテラQ 直Q!変化Q!……, Satella-Q The Straight Q(Pitch)!……The Changing Q(Pitch)!。开发:Nintendo

诺娃独立游戏通讯 2023-#42

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-42/

你会渴望你一次写出完美的代码,画出最完美的角色,但现实总是相反的。2.……对艺术表现和代码的恐惧。4. 现在没人玩你的游戏,得到的反馈很少。5.……我们仅本着信息传递的目的将此类信息在这里集中以供您参考

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