小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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名字也是天洗澡时候想出来的,可能这个游戏最有特色的是这个名字了。……但我想做的是一点点新意而已,并且有点无聊无厘头的游戏,我几斤几两我自己清楚,正如我上面所言,我这款游戏最有特色的可能就是它名字……itch.io : https://purestudio.itch.io/(转发自:原日志地址

虚空(VOID)

indienova.com/steam/game/2146960

在这个欲以0收敛的寂寞的地方,你找到奇迹?VOID是从太初的宇宙开始的休闲宇宙模拟游戏。……将+1+1组合,制成+2,重复上述过程,制作出新的物质。 这样新出的物质会被记录在疑问书中。……如果玩起来困难,可以选择启用芯片。 此游戏共包含 11 个挑战。此游戏没有最终目标或任务

小组帖子:【求助】steam版本的GMS2,代码中的中文显示不正常

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排除是输入法的问题。之后我即便整个汉化之后,问题还是存在,不知道什么解决办法?非常感谢!……陈康: 传一份你该版本的汉化csv原版英文文件给我,楼下留地址 慢好多拍: 非常感谢您能有空回复并有意帮助我……,只留下搜狗输入法,然后再添加个US,就好了

小组帖子:《MGS2SR》原型demo#1(暂停开发)

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以后的时间都用来开发我朋友的游戏项目(做了半年多)名字没想好,一款太空战略游戏。……(转发自:原日志地址

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #1

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游戏的名字还没想好,暂时先用《节奏怪兽》这个相对贴近一点的名字吧。……3、没在节拍上输入动作,触发MISS状态,能量就会耗尽。……过几天录制一下视频,也许音乐会比较有趣

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/groups/post/32752

除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,大家的努力坚持,单机游戏业一定会一天比一天好。……了图示大家比纯文字更加快速理解表达的意思。也能够减少不必要的交流产生的错误修改时间。……最后惯例附上bilibili微博地址,那边更多的会更新一些游戏相关的情报。(转发自:原日志地址

House of Ghosts

indienova.com/steam/game/2207980

驱除邪恶?……温度计-了它,你可以确定恶魔的位置。 在一个恶魔旁边总是会很冷。……如果旁边诅咒的痕迹,蜡烛就会自动点亮。还要注意收音机储物柜,他们会帮助你生存

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

Unrush

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帮助玛找到他的孙子。玛老人失去了孙子。 你帮助他摆脱敌人的危险?……UNRUSH 是一个单独开发设计的二维拼图平台游戏。……◎ 手工制作的艺术品◎ 营造氛围的原创配乐◎ 游戏几乎没有文字,所有语言的玩家都可以享受

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102370

目前的人员组只有我一个人,项目的话自己也写了个大概的企划案,现在正在筹备一些制作游戏所需要的资金和完善的游戏策划案……,持续关注 风灵游戏: 请大家等待一段时间本人需要为了游戏公司组建和办公地点以及游戏初始资金进行一些办理请大家稍安勿躁……Kyo: 期待游戏测试,希望合作的机会 风灵游戏: 暂满 墨缘: 还需要程序

版本:Early Access


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