顺子:GMS2官方教程系列4/8——瓷片&镜头

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第四节教程我们介绍的是如何给游戏构建背景,跟所有可见元素一样,首先我们要创建一个精灵,用来存储我们用来背景的图像元素……跟使用画笔画图一样,可以根据自己的喜好来绘制自己需要的背景图样,而我们的示例则大致如下图,你可以自己尝试一下怎样能画出这个背景……,因为我们画面的背景单元格是128,我们这里也设置为128比较合适

小组帖子:GMS2官方教程系列4/8——瓷片&镜头

indienova.com/groups/post/1278

第四节教程我们介绍的是如何给游戏构建背景,跟所有可见元素一样,首先我们要创建一个精灵,用来存储我们用来背景的图像元素……跟使用画笔画图一样,可以根据自己的喜好来绘制自己需要的背景图样,而我们的示例则大致如下图,你可以自己尝试一下怎样能画出这个背景……,因为我们画面的背景单元格是128,我们这里也设置为128比较合适

DlodloVRPlayer

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屏幕弧度(CTRL+D, CTRL+F), 屏幕上下位置(CTRL+G, CTRL+H),恢复默认设置……(CTRL+R), 将空间坐标系的零姿态设置为HMD的当前位置(Z),可根据自己喜好调整出最舒适的观看角度…….mp4, .m4v, .mp4v, .3g2, .3gp2, .3gp, .3gpp, .mpg,

MonkeyBean:Egret使用心得

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个人百度网盘下载地址:http://pan.baidu.com/s/1o7F1Z3011.Egret 3.1.2可设置输入文本样式……var text :egret:TextField = new egret.TextField();//设置输入文本……text.Type = egret.TextFieldType.INPUT;//设置输入类型为TEXT

SourVR Video Player Deluxe Edition

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视频格式自动侦测,让你看片再也不用手动调设置。…….支持视频格式.mp4, .m4v, .mp4v, .3g2, .3gp2, .3gp, .3gpp,…….mpg, .mpeg, .m1v, .mp2, .mp3, .mpa, .mpe, .m3u, .

Vtuber Animator

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功能支持*.vrm 格式模型支持*.vmd 和mixamo fbx 动画支持*.vpd Pose可通过热键切换动作……连接” 在“动作列表”中点击“导入”,然后通过文件选择器选择您的动作点击“播放”按钮Vseeface在设置中启用……“OSC/VMC接收器(禁用跟踪)”选项 输入在Vtuber Animator中输入的相同端口

Hentai Pix

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“Hentai Pix”一款奇妙的游戏,你可以添加任意自己喜欢的图片到游戏里,支持 jpg,png格式……Win + R 输入 steam://install/1151540 回车就可以了,若没有自动安装需要点击一下安装……E-自动触摸鼠标右键是自动模式,可以让你空出双手其他事情-拼图玩法游戏包含了多种拼图玩法,可以通过游戏设置选择

mioku:[策略][战棋]地图编辑器!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第二篇开发日志~

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其实这么简单的页面制作起来也费了不少劲.第一次使用新的UI方案,很多问题都很难解决.尤其是组件的布局,还有一些输入框的显示问题……(这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本框, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改……作为一个后端工作者,即使是制作这么简单的一个UI窗体也费了不少事,甚至还存在不少问题.让我一度怀疑:难道,我真的不好前端内容么

小组帖子:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~

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单元格则有地形,地貌两个特征.如上图↑,一个单元格的颜色可以理解为地貌,而单元格上的小村庄就是一个地形…….接下来我们也为整个地图网格设置一个存储数据,整个地图的网格数据要存储地图的规模(长和宽),以及网格肚子里每个单元格对应的地形和地貌……).接下来的内容就是比较简单的代码阶段了,生成width*height个单元格,并把对应的地形地貌数据设置给它

小组帖子:卡第13关了

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indie-focus-xx-xxxxxx-beyond-limbo/,我凝视着里面的图片,却仍然不知道在哪找密码,看来我要死在这里了”给个方向吧,我比较纠结大小写和输入格式的问题……16inside16-inside16Inside16-Inside16INSIDE16-INSIDE#不加……,-不加还有过了的那4个人是托吧,肯定是的 trombe: "我凝视着里面的图片"你这个方向不对啊

版本:Early Access


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