【Unity 技术教程】如何利用 Input System 制作本地多人联机游戏

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所以在这我就尝试一下利用这套全新的输入系统做一个最简单的本地多人游玩的 demo,分享一下这套新系统最基础的使用方法……那么在这,我们把刚刚创建好的输入配置拖进 Actions 里。……并且利用玩家移动时输入的向量值计算并修改玩家朝向。最后的成品就像开头展示的那样

伍利山之谜(The Mystery Of Woolley Mountain)

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兰德大多数时间都发挥得非常出色,失误极少。……弗里瑟 任何事情的决策,只要一句“要不用科学的方式选择?” 弗里瑟一定会无脑选择之。……他在团里担任鼓手,最喜欢Bee Gees乐队,出口成章——嗯,当然是科学的“

鸟兽幻戏图(Bird and Beast Fantasy)

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最新如果想要关注最新的动态,欢迎加入官方QQ群聊:470481854或者关注我的新浪博:@astaraaa……经过长期的思考,我觉得可以采用early access的方式发布游戏,就像网络小说一样,一的写

【游戏心理学】弹反为何如此令人愉悦?

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在合适的时机输入操作以扭转乾坤,这种感觉让人欲罢不能。……在合适的时机输入操作以扭转乾坤,这种感觉让人欲罢不能

译文|Gamemaker Studio系列:2D 平台游戏的输入缓冲

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2D 平台游戏的手感,咱们聊聊输入缓冲 作者:Case Portman(@ Studio Thunderhorse……下面,咱们说说到底什么是输入缓冲。……输入缓冲(Input Buffering)这个术语用于给输入一个指令(在我们的例子中,按一个按钮)以保留在内存中

提早绽放的黑百合(Early-blooming black lily)

indienova.com/steam/game/1931940

玩家将通过[插入选项][输入文字]来编织少女的情怀。……【推测*输入文字】通过「推测」,「输入文字」,引导女主角走向新的命运。……若想要插入选项,需要您自行「输入文字」来完成

提早绽放的黑百合(Early-blooming Black Lily)

indienova.com/game/early-blooming-black-lily

玩家将通过 [插入选项][输入文字] 来编织少女的情怀。……【推测*输入文字】通过「推测」,「输入文字」,引导女主角走向新的命运。……若想要插入选项,需要您自行「输入文字」来完成

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(下)

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微软韩语输入法和微软日语输入法对键盘的兼容性就非常好,二者都只需要 ANSI 键盘即可相对来说,微软韩语输入法和微软日语输入法对键盘的兼容性就非常好……,以及这个键盘/输入法的实际布局呢?……也就是说,如果你把当前语言切换到中日韩等使用输入法而非键盘布局的语言,这个函数总会返回与输入法无关的结果

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(下)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-3/

微软韩语输入法和微软日语输入法对键盘的兼容性就非常好,二者都只需要 ANSI 键盘即可相对来说,微软韩语输入法和微软日语输入法对键盘的兼容性就非常好……,以及这个键盘/输入法的实际布局呢?……也就是说,如果你把当前语言切换到中日韩等使用输入法而非键盘布局的语言,这个函数总会返回与输入法无关的结果

Godot 学习笔记

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来自动补完的,不需要输入下划线,排除了下划线对输入的影响,这样的话使用下划线的函数名就方便了3.1 typinghttps……如果在本脚本范围想要触发 setget,需要在变量面前 self.export var 的数值范围,……highlight=editor_hint输入法问题在现在的版本中,在使用中文输入法后,godot 会处在一种

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