图片到360度全景图批量转换工具(Batch Panorama Converter)

indienova.com/steam/game/1770950

第一步:选择包含普通图片文件的输入文件夹,选择输入文件夹后会自动将文件夹中的图片转化为Cubemap……第二步:选择输出目标文件夹,输出文件夹不能与输入文件夹相同 第三步:CubeMap转化完成后,可以点击……“Start”按钮开始将CubeMap转换为全景图 第四步:将全景图通过EXIF Fixer批量MetaData

益时光工作室:下一站,东京!益时光携旗下游戏首次亮相TGS

indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34371

本次于东京电玩展中,益时光工作室将会有《赵云传:云汉腾龙》(重制版)、《诸子无双》、《深沉之火》、《老家生活……目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》至愿望单并持续关注!……目前游戏仍在开发制作中,欢迎大家把《长安小时光》至愿望单并持续关注!

小组帖子:下一站,东京!益时光携旗下游戏首次亮相TGS

indienova.com/groups/post/102632

本次于东京电玩展中,益时光工作室将会有《赵云传:云汉腾龙》(重制版)、《诸子无双》、《深沉之火》、《老家生活……目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》至愿望单并持续关注!……目前游戏仍在开发制作中,欢迎大家把《长安小时光》至愿望单并持续关注!(转发自:原日志地址)

小组帖子:下一站,东京!益时光携旗下游戏首次亮相TGS

indienova.com/groups/post/102633

本次于东京电玩展中,益时光工作室将会有《赵云传:云汉腾龙》(重制版)、《诸子无双》、《深沉之火》、《老家生活……目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》至愿望单并持续关注!……目前游戏仍在开发制作中,欢迎大家把《长安小时光》至愿望单并持续关注!(转发自:原日志地址)

AngerForce 幕后故事 3:一些歪门邪道

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这时候 我们基本把头都已经想破了,结构、合理性什么的想要兼顾的话已经很难设计了。……合理的过程掩盖不合理的结果后来,我们就发现:如果提供了一个“清晰合理的前摇”,然后产生一个并“不合理的结果……但是,如果稍稍做一点改变,一些前摇动画进去后......[旋转]这次再看似乎有那么点儿道理了,嗯

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

indienova.com/u/utaplus/blogread/27305

搜索小程序【游咖会】,了解更多活动详情。……汪肖勇分享了他自己从产生想法到最终游戏制作完成的流程步骤。……本次活动为系列活动,小U微(微信号:Uta0001),邀你入群,交流探讨更多游戏相关问题,掌握最新活动资讯

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

如果感兴趣的话可以试着来联系我哈,微13729020809,游戏类型是肉鸽游戏,具体内容可以详聊哈……工作时间主要是线上周末开发,并非全职,要求的话有三点:第一个是要求在广州这边的。……第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分。……&timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节或……QQ私聊微:william7512QQ:425417725

黑月(Black Moon)

indienova.com/game/black-moon

结果一群人就此踏上了危险之旅。……遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

周梁:RTS到MOBA的设计变迁

indienova.com/u/tzontlilic/blogread/7985

这样的游戏一局都会很长时间,而且参与比赛的玩家一般都是1v1或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑……,合理竞技类型游戏 导致枯燥的分析:玩家已经学会大部分游戏技巧,并且这些技巧对游戏结果的影响是唯一性的……,对胜负产生疲倦感(LOL 中长时间使用同一个英雄玩会有这样的感觉)玩家手中可以支配的资源的使用技巧对战局结果的影响越来越小

版本:Early Access


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