杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

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《死或生》制作人板垣伴:在开发 NFT 游戏3.……值得注意的是,ESRB PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官网更新较慢所致……板垣伴还表示,未来将专注于制作高质量、沉浸式的 Web 3.0 NFT 游戏

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了。……如果加上float先把a变成浮点数:Var a=1print(float(a)/10)输出结果就是0.1

Indie Game Tide Vol.8 - To Be or Have To Be

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在《请出示证件》(Papers, Please)后,《天在看》通过对传统美式冒险游戏核心游戏模式的再造……不论你最终选了完成那件事,相信首先迈入脑海的,一定是:“这算什么选项?这两个选项难道是对立的吗?……每名队员都有独特的技能傍身:男性科研人员可以制作药品、工程师机器人都可以维修无线电,只不过每人每次只可以将维修度提升

听 Podcast:练英语,学设计,治失眠

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还没更新的时候听什么,以下都可以是一种选择。……如果没有听过这个名字你就要去补课了,方法很简单,在 indienova 上方的搜索框中输入 Keith……Ike Herman 二人本身就是业界老兵独立开发者,这个系列涉及设计、制作、发行等各个方面,话题都不空泛

曦(曦Lost girl)

indienova.com/steam/game/2052290

忍耐之间——迷惘之间,到达抉择之间 逃脱的路上,野兽般的男人,诡异的老太太,猥亵物一般的迷宫,诡异的小丑难看的婴儿怪物……,20-40分钟,学习软件+制作总耗时7天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻》这篇小说首发每天读点故事……,名字没变,故事也没变

AngerForce 幕后故事 3:一些歪门邪道

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这时候 我们基本把头都已经想破了,结构、合理性什么的想要兼顾的话已经很难设计了。……合理的过程掩盖不合理的结果后来,我们就发现:如果提供了一个“清晰合理的前摇”,然后产生一个并“不合理的结果……但是,如果稍稍做一点改变,一些前摇动画进去后......[旋转]这次再看似乎有那么点儿道理了,嗯

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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搜索小程序【游咖会】,了解更多活动详情。……汪肖勇分享了他自己从产生想法到最终游戏制作完成的流程步骤。……本次活动为系列活动,小U微(微信号:Uta0001),邀你入群,交流探讨更多游戏相关问题,掌握最新活动资讯

国产的 Roguelike-like 独立游戏:SiteLooter 开发中

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这款游戏是一个传统的地牢探索游戏,由于采用了 Roguelike-like(什么是 Roguelike……机制,所以会有随机生成的地图永久死亡的设定。游戏将倾向于简单、休闲,不会是很重度的冒险游戏。……今后也会有针对电脑移动设备的版本

黑暗料理?!(黑暗料理?!)

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高度自由的做菜系统用哪些食材,加什么调味品都由你决定~顾客有自己独特的个性每种顾客都有自己独特的口味,……牧场除了产出肉,还可以产出比如鸡蛋,牛奶等等副产品~更多内容等你探索员工雇佣及工作分配,种菜收菜,在牧场购买出售的动物……这个游戏由我们两人制作:程序:潇潇美术:牛奶欢迎大家加入我们的游戏讨论群:945952261

曦(Lost Girl)

indienova.com/g/lostgirl

什么回到这儿?……忍耐之间——迷惘之间,到达抉择之间逃脱的路上,野兽般的男人,诡异的老太太,猥亵物一般的迷宫,诡异的小丑难看的婴儿怪物……,名字没变,故事也没变

版本:Early Access


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