Jamesika:阿毛的幸运日[2019.10.31] Demo可以下载了

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今年九月, 我开始制作'阿毛的幸运日'.……最开始名字叫'羊的旅途', 主角是一只羊, 现在主角变成了一只类似LOL魄罗的蜜汁生物.游戏玩法是使用……音乐音效什么的都还没配, 之后应该会找点开源的音乐音效加上去.第一篇日志, 不知道写点啥, 就随便写写好了

全网公敌(Cyber Manhunt)

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当这些网络暴力不断升级,带来的结果往往会超出事件本身,更有甚者不堪压力而结束宝贵的生命。……·数据库利用已知信息输入到数据库中,通过筛选后或许目标对象的其他信息。……·玩法多样游戏内有多个系统,除了社工系统,还会有推理、追踪、解谜,破坏侵入等系统需要玩家们去一一攻破

全网公敌(Cyber Manhunt)

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当这些网络暴力不断升级,带来的结果往往会超出事件本身,更有甚者不堪压力而结束宝贵的生命。……·数据库利用已知信息输入到数据库中,通过筛选后或许目标对象的其他信息。……·玩法多样游戏内有多个系统,除了社工系统,还会有推理、追踪、解谜,破坏侵入等系统需要玩家们去一一攻破

矛盾与规则的结算

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电子游戏会以既定的程序来处理所有的规则问题,一定会有确定的结果(包括以一定规则进行随机,也是确定的结果……20”这样的效应非常罕见,他们放在一起的时候的后果显然是矛盾的,而根据程序实现方式的不同,会有不同的结果……之类的名字,玩家就更容易留心这项数值的具体效果,而不是像看到“防御力”时一样想当然

茶多酚:矛盾与规则的结算

indienova.com/u/teapoly/blogread/14252

电子游戏会以既定的程序来处理所有的规则问题,一定会有确定的结果(包括以一定规则进行随机,也是确定的结果……”这样的效应非常罕见,他们放在一起的时候的后果显然是矛盾的,而根据程序实现方式的不同,会有不同的结果,……如果它的“防御力”不叫“防御力”,而是起了一个专有名词“XX力”或者是常见用法稍有区别的“防护力”之类的名字

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了。……如果加上float先把a变成浮点数:Var a=1print(float(a)/10)输出结果就是0.1

诺娃独立游戏通讯 2023-#36

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音乐的不稳定,没有人作为专业人士进行监督和制作,这对于我们来说是致命的。……,然后把它们交叉编织到一起看看是什么样的感觉。……有意愿的伙伴可以 qq 详细了解

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……如果你有什么想法建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去微博私信我!……制作人常晨光微博:黄金阿鲁卡多邮箱:ccg0211@outlook.com

ekira:众神的乐园企划4 旧档备份

indienova.com/u/ekira/blogread/1376

反正都是一些脑洞……名字还是因为打开播放器看到的第一首歌起的……还是受到了很多手游的影响hhh但是感觉还是应该是放置类游戏……补充2:现在比较困扰的是应该把它当成一个手机网游来制作还是电脑单机来制作(虽然并不会真的制作)但是这个走向还是很重要的……除非有好友赠送(所以大概也可以一个求助/互换系统吧)那以上所说的系统如果是在电脑单机系统的话就没有这回事情

無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

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——致各位关心“無常”的玩家的一封亲爱的玩家朋友们: 大家好,我是《代号:無常》游戏的制作人梁夏,也是無常工作室负责人……《九霄缳神记》概念视频https://v.qq.com/x/page/r0827l49o2l.html……游戏与工长君什么关系?

版本:Early Access


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