厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

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具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标网,有官方字样。……2:点击“商标网上查询”3:点击“我接受”4:选择“商标综合查询”5:输入你要查询的名称,例如“职场人生……”,然后点击查询6:最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看,如果你觉得自己的游戏日后有一定销量最好把商标先申请好

会员:夙夜(luciax)

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国内单机相关游戏独立游戏制作组欢迎随时沟通合作。……以及我indienova最近不太常上,关于学习聊天可以直接lucy94920

设计初衷 - 随机

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无论两极的结果是 “更好”与“没什么变化”或者 “更好”与“更差”,若随机结果符合预期,局面是完全按照玩家计划进行的……这不但使决战体验不佳,也限制了棋子的设计,云顶之弈在 S3 中设计了厄特:朝最远的敌人发射锁链,命中第一个敌人则进行拖拽……用输出随机和输入随机的滤镜观察一下各个游戏,相信对机制的设计会有不一样的看法

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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并且比较希望制作小游戏。……对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,我没什么意见。……我也觉得我的最近几个游戏如果放到微信会有比较好的效果

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注……曾为众多游戏大厂提供配音外包服务,直接配音员对接,无转包

周先生:设计初衷-随机

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无论两极的结果是 “更好”与“没什么变化”或者 “更好”与“更差”,若随机结果符合预期,局面是完全按照玩家计划进行的……这不但使决战体验不佳,也限制了棋子的设计,云顶之弈在S3中设计了厄特:朝最远的敌人发射锁链,命中第一个敌人则进行拖拽……用输出随机和输入随机的滤镜观察一下各个游戏,相信对机制的设计会有不一样的看法

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……比如,我们混合一下泰勒·斯威夫特盖尔·朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :……AI 绘图的玩家们在后面的尝试中发现:其实我们只要给定一个不存在的(凭空创造的)名字,也能够实现面部的一致性

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……比如,我们混合一下泰勒·斯威夫特盖尔·朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :……AI 绘图的玩家们在后面的尝试中发现:其实我们只要给定一个不存在的(凭空创造的)名字,也能够实现面部的一致性

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/groups/post/28981

并且比较希望制作小游戏。……对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,我没什么意见。……我也觉得我的最近几个游戏如果放到微信会有比较好的效果

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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/viewAngleStep) * i, 0) * forward_left;// Player位置加v……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……这些小算法属于编程的核心能力,而核心能力在AI编程中极其重要,这也是为什么国外的游戏制作团队会非常重视

版本:Early Access


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