医院 666(Hospital 666)

indienova.com/steam/game/2774380

层楼、85 个独特异常现象和 5 个 Boss游戏难度简单、普通与地狱模式游戏模式单人或 2-4 人在线合作保存功能每个楼层都会自动储存检查点部分楼层为检查点游戏引擎虚幻引擎

茶多酚:森林与花与农场 深渊经理2开发日志 08#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34348

需要进行一系列的布置,定期检查随机的产出,以达到完全收集的目标。……于是就有了一个感觉没什么必要的种树系统每棵树会根据边上部署的成员而长出不同的东西(主要目的还是为了增加角色部署位置影响的要素),时不时检查一下树上有没有长什么好果子不过这种有毒的收集……,不好的话还是挺招人烦的,具体放在游戏里合不合适恐怕要等测试之后才能知道了

东方华心传 - Touhou Blooming Soul -(Touhou Blooming Soul)

indienova.com/g/tbs

轻度Rogue、经典的像素风横版卷轴动作游戏,你将扮演魅力十足的秦心,在寻找自我的道路上,利用特性完全不同的喜怒哀乐情绪……由于是第一次动作游戏,我们会在手感打磨上多吸收玩家的反馈,进行改进。……黄老一 - 美术视觉总监 mio - 人物、立绘 策划&制作人 - 幽紫kk

发生了什么(What Happened)

indienova.com/steam/game/1296290

“《发生了什么》是首款能让你身临其境、切身体验一位处于青春期且患有急性焦虑症与抑郁症男孩的生活的游戏。……以独特的第一人称视角体验主人公与焦虑和抑郁抗争的心路历程

AVARIAvs(AVARIAvs)

indienova.com/steam/game/816560

在战斗中,双方即时作出行动,然后看到作出选择的结果。战斗会在获胜方把对手的生命值削减到0时结束。……不过要注意,那些没有按时结束的战斗,结果会由裁决来决定哦……16名迥异的英雄,每位都有2个不同的基础原型……游戏模式-在线匹配-在线私人游戏-本地分屏对战-本地练习模式创造你的派系,摧毁敌人,获得胜利!

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

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发起:曙光工艺工作室 我们曙光工艺工作室正在积极招聘新成员参与到游戏制作中,想加入我们的可以和我们联系……能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,一章发布一章,直到故事完结为止

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101611

发起:曙光工艺工作室 我们曙光工艺工作室正在积极招聘新成员参与到游戏制作中,想加入我们的可以和我们联系……能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,一章发布一章,直到故事完结为止

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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检查不同资源区之间的距离,确保大型资源区之间不会距离太近。确定不同资源区的类型。……制作地图纹理在 PS 里同样使用三个层用不同的颜色表示不同坡度的地形,不同坡度地形的遮罩在 World……增加水体层,因为在 UE4里截取的区分水陆的 Mask 效果不是很好,这里的水体遮罩在 PS 里使用喷手动进行了绘制

小组帖子:上海独立游戏工作室诚聘英才~

indienova.com/groups/post/32830

发起:aimarthebest 我是北京游戏公司Joycastle的制作人Eric,我们将在上海成立独立游戏工作室……我们需要程序和美术各1-2名,开发工具没有特别要求~近期我作为主程和策划参与制作的两款游戏分别是Alice……我们工作室成立之后会尝试多种美术风格和游戏玩法,为中轻度玩家提供多元化的游戏体验

Viper:2021 0926 v2.8

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418

游戏业似乎需要一个 出版行业资格,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落

版本:Early Access


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