Viper:2021.4.15 v2.4 更新角色设定2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28398

再度尝试了一些角色的设定,计划做几个敌方角色来完整的测试功能。……再度尝试了一些角色的设定,计划做几个敌方角色来完整的测试功能。……场景等后续在做,目前紧要的是制作敌人AI以及武器。目前主角的造型没有找到太合适的参考,敌人暂定如此

GWB-腾讯独立游戏孵化器:三年时间,他们用“不知天高地厚”的研发思维,做出了一款9.3分的“非主流”独立游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/33693

《志怪者》如今在taptap9.3的测试评分证明,游戏团队的成果是得到玩家认可的。……在沟通中,制作团队坦言道:“我记得我们把客户端程序找来时,告诉他我们会先制作一些简单的小游戏来熟练unity……游戏从2019年底以五人的规模立项,在2021年初次亮相手游taptap测试,经过第一次测试时,发现自己的联网机制漏洞百出

俄罗斯独立游戏《冰霜》游戏画面公开

indienova.com/indie-game-news/the-frosted-trailer-released/

玩家可以通过选择决定角色以及游戏世界最后的命运游戏玩法预告 团队介绍我们是俄罗斯独立游戏《冰霜》的制作团队……我们现在熟练应用各种开发软件,并且有了更明确的发展规划。……程序:Ivan,Unity 程序,经验丰富,曾参与多个游戏项目节

Dumpling:2022/8/20

indienova.com/u/kumamon33/blogread/31495

完成了H关卡的第一个子管卡设计及测试 我想不出意外,我会每周都写1-2篇日志,记录一下自己制作“喵骑士物语……”的点点滴滴;今天利用周末完成了一个管卡的子管卡的设计,并完成了简单的测试;说来惭愧,我每次测试自己的管卡都要死个好几次

CoreOptimizer

indienova.com/steam/game/910370

(适用于未针对多核进行优化的单核游戏)禁止游戏使用超线程在指定的多个CPU内核上运行游戏 电脑开机时软件自动启动限制……Web浏览器在单个CPU核心上运行应用程序白名单过滤(不受单个核心运行约束)在指定的核心上运行任何流媒体软件限制任何流媒体软件的优先级从进程列表中选择进程进行优化停止……FPS(帧速)基准测试将复制的进程PID粘贴到PID文本框以进行FPS跟踪检测自动检测在软件中启动的游戏的所有进程选择检测到的游戏进程以进行

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100379

再以前是小米VR软件负责人,和Facebook合作开发了Oculus Go/小米VR一体机。……结合最新技术和艺术审美,塑造游戏中的高标准3D角色,使角色还原原画造型的同时符合游戏的背景故事设定* 与项目组一起协作测试制定角色美术的技术规格和品质标准……/MAYA,ZBrush,Substance Painter,Photoshop等软件* 熟练使用UE4

会员:KrovEntertainment

indienova.com/u/redcell

AloneDemo好评(存疑)关闭测试中!……认证:《Alone》制作者 独立游戏制作者 Steam:Flowey

Team_Bug:《寻找》开发日志 03

indienova.com/u/teambug/blogread/29727

很久没写开发日志了 记录一下最近制作的游戏内容设计了一个大的区域场景新的敌人,新的攻击方式之前制作的一些……boss另外游戏在steam开启了EA测试,感兴趣的可以体验一下,现在有首发优惠

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

indienova.com/u/homemade/blogread/9744

1.每周末上午发布本周小更新2.每月发布一次大更以上两条更新时间均为测试分支更新,如果累积更新足以稳定……V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容

Zirbry Studio Smart Game:【18-2-14】2018年除夕夜前夕的道歉

indienova.com/u/homemade/blogread/5262

《RpgEra》V0.22新春版将于2018年2月16日凌晨上线,目前该版本内容由于开发者本人最近时间不足……,所以将以(test)版本的形式发布,不影响游戏本身内容的体验,正式版本将于近期更新(该测试版为半成品的全新第一话内容

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)