LateRacer:吐槽自己的第一款独立游戏的教训

indienova.com/u/lateracer/blogread/13267

学习引擎和制作这款游戏加起来有一年多吧,出发点其实是想自己做点好玩东西,而且往后来也确实是这么做了。……接下来可能得先去搞个稳定工作,然后再继续追梦制作独立游戏了。……虽然这次挫败感满强,但我还是觉得对我来说做游戏是件很有趣事情,而且可能更甚于玩游戏

小组帖子:_(:зゝ∠)_终于在各种提示和百度,steam,B站的帮助下到了四十关。

indienova.com/groups/post/580

发起:FolStone 但是这到底个啥。。。……不懂了不懂了,灵魂画师跪了 RadTik: 在之前题目中已经出现过游戏 FolStone: @RadTik……我都把从a到z都试了一遍还是不对……求其他提示

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

而且在制作游戏过程中,其实自己特别满足,虽然现阶段自己制作的游戏还有各方面的不足,但是我还是在一点一滴地进步着……这款游戏算是投入最大一个游戏,基本算是没考虑盈利投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来

【请别再说Unity不如Unreal】Unity室内场景 + 光照练习 3

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-3/

比如沙发材质这样: 嗯,其实材质在搭场景时候还是很重要,但是这部分内容比较美工向一些,这里就不展开了……这个特效是给场景物体添加反射,用特效取代实际渲染,而获得廉价但是效果十分不错反射效果。……SSAO (Screen Space Ambient Occlusion)这个特效是给场景一些小旮旯添加阴影

小组帖子:GMGC北京2018|专访国金投资合伙人李天燕

indienova.com/groups/post/2247

除此之外,越来越多线下娱乐和社交场景也转移到线上,所以游戏世界带来变化还是非常多。……其实“下沉”这一块机会还是蛮大。第二个关健词“细分”。……,就让各个环节的制作人相互协同,在网络文学、漫画、动画、游戏这几个环节上,在创作之初,大家就能够达成共识

反重力飞行:霓虹之夜(BallisticNG: Neon Nights)

indienova.com/game/ballisticng-neon-nights

市刚刚将其几个关键地点签了 AGL,此举得到了 Omnicom 大力资助,但遭到了 AG 粉丝赞扬和当地居民愤怒……Neon Nights 引入了 5 条新赛道(全部都可以正常或反向游玩)、涵盖 48 项赛事新战役和一套新涂装

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】社畜做的赛博社畜打工记-第一个视频简介

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28925

打工还是要打工,到了未来世界还是要打工 经历了一个月熬夜奋战,两个社畜做赛博社畜打工游戏终于有了可以玩版本……基本上有一个月时间晚上都在做这个,然后前段时间制作人我本人不幸因为心动过速心慌了,去了医院检查(还好医生说不熬夜就没事了……接下来需要调整地方,一个立绘,因为我没有什么时间画所以就暂时用草稿图代替了;还有一些交互上细节

[ 开脑洞 ] 这些可能你从未见过的 PS2 广告

indienova.com/indie-game-news/unseen-ps2-advertisement-in-france/

PlayStation 推广和宣传向来有走诡异路线传统,今天要展示大家的是 PS2 在推出时候……推广和宣传向来有走诡异路线传统,今天要展示大家的是 PS2 在推出时候,在法国进行宣传一组广告创意……这组广告由 TBWA 在法国巴黎分支所创造,现在看起来还是很令人震撼

留滞夕阳(Wayward Strand)

indienova.com/steam/game/1080450

欢迎来到空中医院1978年夏天,凯西·博马里斯正在享受暑假生活,在空中医院工作妈妈突然让她周末去医院帮忙……凯西虽然更喜欢与书相伴,但还是答应了妈妈要求,而且心中计划写一篇文章,投到校报,讲述自己去医院的经历……凯西校报记者,自然会把各种事情和消息都记在本子里

PatheaGames:在波西亚的悠闲时光

indienova.com/u/patheagames/blogread/8241

但是,请相信,这真的不是我们制作本意。……钓鱼比赛专属套装赛马比赛专属套装最后大家汇报一下新版本预计时间。……根据目前进度,我们大概率可以在下周之内,也就是22日以前发布V.8.0更新

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)