indienova.com/groups/post/99459
发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……目前已经制作了近3年,现在组内的两位程序员朋友都是兼职状态,为了提高产能我们想要寻找一位精通unity……有意者可以加微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com
indienova.com/steam/game/1502100
新颖的特色玩法,能让你每天都玩的尽兴。微变类复古传奇,所有装备都可以从怪物身上掉落。……】每次成功加一个星,增加装备属性10点【装备增幅】增加武器的攻击百分比,增加衣服的防御百分比【称号系统……】通过获取称号证明对称号系统进行升级,不但可获得强大属性还有特色的称号显示【转生系统】转生后可获得神力倍数与提升打怪伤害
indienova.com/game/a-passive-boy-at-the-huntress-clinic
◆ 游戏简介一醒过来就发现自己躺在医院的病床上。突如其来的车祸。让我手脚动弹不得。……不管什麽事情都只能交给护士们帮忙。……如果是一般医院的话,就应该一切安好…但这医院裡面尽是喜好恶作剧的护理人员啊… ◆ 剧情概要发生车祸捡回一命的翔过着长期住院的生活
indienova.com/u/news/blogread/3905
<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并写检讨书,否则不予办理版号……经过所有人沟通讨论,为了保险起见,最终决定直接下架国区页面并将锁区申请提交给 Steam。……完成下架处理后,他们就在其官方微博等其他公共平台发布锁区公告
indienova.com/groups/post/101908
发起:ichigoooo 我这边是做基于电脑摄像头的无器械体感的,之前的作品获得了益游未尽gamejam……://itch.io/jam/gameforgoodgamejam2022/rate/1654008现在在筹划一款新的体感游戏……感兴趣的加微信15133183066
indienova.com/steam/game/1105970
现在突然就明白了?死亡应是一个非常抽象概念,理解并不简单,人类从幼儿开始花了大量时间才理解。……,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的。……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演
indienova.com/game/immortal
现在突然就明白了?死亡应是一个非常抽象概念,理解并不简单,人类从幼儿开始花了大量时间才理解。……在游戏里,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演
indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269
和《危城余生》的制作人潘翔是很多年的朋友了,这款游戏从最开始的小DEMO到现在已经有近三年的时间,终于在前些天拿到了的工程……所以《危城余生》也会出现在WEPLAY的展会上,当然我也会。……,而且什么时候切换,怎么切换,以什么契机都是问题
indienova.com/steam/game/11590
根据剧情,发展、控制你自己的医院。……为了快速扩张你的医院,你需要和你的医生护士照顾病患,管理医疗设备,满足每个人的需求。……医院大亨很好上手, 其魅力只有玩过的您才能体会到。现在就来游戏吧!
版本:Early Access
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