手机维修店(Hentai Mosaique Fix-IT Shoppe)

indienova.com/steam/game/1109360

•30多个令人放松的谜题•所有谜题只能通过旋转正确的元素来解决•每个新阶段都会提供更大的挑战,因为它包含更多元素解锁并提升你的特殊能力

回溯勇者(回溯勇者 Backdate Hero)

indienova.com/steam/game/2235090

游戏原型是某细胞人的大型Mod,整体游戏体验更像是某细胞人的大型DLC。……最终你将在不断探索地图的过程中收集更多道具,同时也变得更为强大。……【未来你们推出更多的游戏?】我暂时不太好回答这个问题,因为制作游戏涉及经费问题

回溯勇者(Backdate Hero)

indienova.com/game/backdate-hero

◎ 游戏原型是某细胞人的大型 Mod,整体游戏体验更像是某细胞人的大型 DLC。……最终你将在不断探索地图的过程中收集更多道具,同时也变得更为强大。 Q&A 【游戏目前体验怎么样?】……【未来你们推出更多的游戏?】我暂时不太好回答这个问题,因为制作游戏涉及经费问题

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

indienova.com/u/wzj998/blogread/4747

3.能量值为0时持续掉血(最多掉到40%),能量值50%以上会持续回血,初始能量50%,能量值大于50%……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

下面我们讨论一下,如何构建此着色器(shader)中,用到的顶点和碎片程序。……之后这个结构可能会在碎片程序中用到,所以之后我们再次回到这里。……这通常就能解决问题,但引入透明度破坏Z-Buffer的作用,因为透明度会混合像素

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

我个人从以下几个方面考量:关卡难度有多个因素影响难度,例如敌人是否强力、战斗强度高低等等。……Mission 4玩家在这一关初次操控 V,所以本关带有教学的性质。……所以玩 V 的关卡,对于我来说,都是一种折磨。如果 V 关卡的难度还提升了,我的游玩感受是变差的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

我个人从以下几个方面考量:关卡难度有多个因素影响难度,例如敌人是否强力、战斗强度高低等等。……Mission 4玩家在这一关初次操控 V,所以本关带有教学的性质。……所以玩 V 的关卡,对于我来说,都是一种折磨。如果 V 关卡的难度还提升了,我的游玩感受是变差的

尘遁・原界剥离之术・柱(NTBSS: Special Ninjutsu - Particle Style: Atomic Dismantling Jutsu - Pillar)

indienova.com/steam/game/2321098

如同第二代土影,使出集合为柱状的克拉来扫荡敌人吧!……如同第二代土影,使出集合为柱状的克拉来扫荡敌人吧!

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天靠直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上…你的生活充满烦恼?……你觉得不幸福

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

indienova.com/game/brazen-blaze

作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一的目标就是“击败你的对手”。……想用小型导弹轰炸你的对手?想要启动巨大的引力场?还是说想要在关键时刻拯救你的队友?

版本:Early Access


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