嬉戏游戏(The Game of The Playful)

indienova.com/steam/game/1359440

吧)PS:女主名字,以及所有可攻略角色名字,玩家都可以自定义修改!……但是嗣先生年纪比她大了很多,年龄会是一个问题?……建议新来玩家直接进玩家三群(群自动审批,不需审核)

Unite 2019 Shanghai:《不可思议之梦蝶》从 PC 版移植到 Nintendo Switch 经验分享

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这是《鲤》这个游戏,我们是为了发布 PS 平台,我们又重新开发了一遍,也是在 2015 年的时候第一次用到……接下来是存档问题,存档文件都是读取要求,需要根据范例重写 I/O 部分来。……大家可以想象一个石头大概 100 面,我这个场景里面石头块 1000 个,我分的时候板这一块地方一共会有

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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一个人制作还是要考虑项目规模,尽量制作自己可以把握规模。……考虑可以在家办公,如果刚开始半年一年内平均一个月能有2-3K收入其实也是可以了。……现在有想法两三个游戏打算制作,很小型,也有没那么小冒险游戏,两个原型已经大概制作出来了

秋名山酱油:"星舰建造者(StarShip Constructor)"发布前做的改动

indienova.com/u/cheshendog/blogread/2925

朋友和我说,拼出来飞船太乱了.. 而且太暗了,对比度不强...听了他们建议..……Pixel Studio画简单图形)..今天会再做一个颜色自定义功能..……PS又想自己美术程序:Pixel Art Studio去做改色功能了...感谢大家关注 :D感谢INDIENOVA

凶手不是我(Perfect crime)

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包括杀人的时候,如果你选择把人掐死,就会在你手臂上留下死者挣扎而挠你抓痕,这些痕迹都是警方破案时候的重要参考……游戏中,玩家会接触大量道具,比如钥匙、水杯、匕首等。不同道具自然各自功能。……比如人物A看见你在8:00进入餐厅9:00离开餐厅,那么A就可以证明,你在8:009:00这段时间在餐厅

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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Q:您什么语言写《星露谷物语》?您是从什么时候开始做的?……Q:新游戏会用什么样引擎呢?内容玩法什么可以透露的吗?……Q : 多人模式什么时候上?能透露一些多人模式细节?A:没有具体日期

小组帖子:LD42#No disk space 硬盘空间不足

indienova.com/groups/post/29331

因为这类游戏原因,要模拟一个完整操作系统,需要构建一套操作系统机制,构建机制完成度决定了游戏能设计什么程度……另外有2个结局达成条件还是一些牵强,暂时没有找到好主意,具体达成条件已经写在LD页评论回复里……365 一定很有意思 rayriver: @rainysolar#3 啊,做的时候没有想到,应该会很有意思

涡轮压路机(Turbo Sloths)

indienova.com/steam/game/1443630

您得到机会加入传奇“荒墟赛团”都是为了证明您是一位竞速迷 独一无二世界、完美绘图、烧红底盘 ——……这里,每一个人能接触高倍燃料时,规范的车辆全不行因为不支持它缘故;那就需要更壮实东西。”……赛道都是凶险得很,每一条生产障碍物无数,如:混凝土路障、爆炸桶、战机器和炮塔等等——您喜欢广泛武器毁灭它们

Steam 平台开始预售 HTC Vive

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Vive 页 预购页 以下内容来自 Steam 上 Vive 简介: Vive 是首款由 HTC……游戏 Steam 购买 查看 SteamVR Performance Test 测试画面 另外,……我们目前电脑测试了一下,得到下面的结果,看来 VR 对设备性能要求还是非常高啊!

看不见的手(The Invisible Hand)

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很多人也是这样想……所以你必须为之努力,证明你是胜任这份工作最佳人选!……嗯,别担心,只要你强烈渴望,奖励将无穷无尽。……,这些照片来装点办公桌,以提醒自己它们真实存在

版本:Early Access


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