indienova.com/u/cheshendog/blogread/21311
怎样在45°角的游戏中加入车辆系统是一个比较头疼的问题..一开始尝试了把俯视角的车辆加入到45°的场景中……也可以用,但是透视有一点奇怪..最后采用的解决方案是 使用2D的车辆物理和3D的显示层..看下效果..……在2D的物理系统中轮胎和车辆是一个整体..但是因为有透视关系的存在,玩家看到的轮胎和物理计算的"轮胎"
indienova.com/game/jungle-house
成为单人秀建筑师,用原始工具在丛林荒野中建造令人惊叹的房子。……探索并制作房屋,从带水池的秘密地下房屋到高树上的房屋。你能在丛林荒野中用你的双手建造房子吗?……查看你做的这所房子有多好,或者有什么需要修复的地方。 你能用你的双手建造房子吗?是的,你可以的
indienova.com/u/vincentely/blogread/30797
策划同学也在进行后续内容的原型的进一步优化工作,我们希望传达到程序和美术部门的时候,整个功能需求与美术效果能在体验上清楚的感知到……3-Q:首发除了PC还有有其他平台吗?后续会不会上PS4 PS5?……可以说玩家遇到的每次战斗都是我们经过设计的。7-Q:项目组有遇到哪些困难吗?
indienova.com/steam/game/1433570
在这款高度贴近现实场景的游戏里,每个小细节都应被重视到,不论是对车辆的清洁、抛光,还是任何令人赞叹的创造性工作……你可以用破落的汽车非凡的蜕变给市场带来惊喜。获取订单,让你的生意蒸蒸日上!……排名登顶生意刚开始的时候,你要尽可能地以更高的标准为工作目标
indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979
最早设计游戏剧情的时候给主角以下设定。……铁头:“同命相连产生的共鸣吗?”小新:“赞同+1”炜哥:“。。。。我要独断专行!……对了加根皮带,不拿胖子当人是吧?!”N次修改后
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
人物其实是直接两个圆加两个方块,主题比较沉重也是关于抽血的所以背景就是深红色,最后看起来还有点感觉。……用h5其实还是很方便,尤其是这种做原型游戏,打包出来才1到2m,而且开发过程不用等待编译,可以快速制作……并且再一次得到验证,做游戏不可能每时每刻都充满乐趣都好玩(也可能也是用新引擎要学习过程感觉比较麻烦,画画时候倒挺好玩
indienova.com/steam/game/2068710
在《Hot Lap League》中,完全掌控你的车辆,完善你的驾驶技术,证明你的地位。……在《Hot Lap League》中,完全掌控你的车辆,完善你的驾驶技术,证明你的地位。……超过150条刺激的赛道 你能够接受挑战吗?
indienova.com/steam/game/825410
(PS:小怪输掉的话就真正的失败了)【隐藏支线】部分地图有隐藏的事件,这些事件没有提示,玩家可以自行探索……作者说:这是我一个人用业余时间做的一款小创意类小游戏,内容不多,流程不长,还请大家多包涵。……有想问的可以加Q群:683676609
indienova.com/u/isyume/blogread/29057
打工真是太累了太累了 7月因为一直在实习很累所以拖着拖着到今天才来写日志……谢谢催更的小伙伴。……做剧情设计的时候也发现了自己的很多问题,也在努力改正,最主要的问题是我写东西一不小心就会像avg不像rpg……我总感觉不应该是为了有玩法而去加玩法,而是从内容出发,这个故事讲到这里它适合用某种玩法来表现,那就去加玩法
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)