XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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但是这个 Link 就算再厉害,它也是有线的,而 Oculus 官方一直没有放出能够让 Quest 无线串流的功能……他认为可能索尼会将下一代 VR 做成“PSPVR”——也就是像 Quest 那种便携头显,并且可以在需要的时候接入……Aldin 肯定不是业界唯一有这种想法的公司,在预见的未来,可能会有更多的开发者暂停针对 PSVR

武器店物语:《武器店物语》游民星空评测7.8分:细水流长的经营乐趣

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许多购买的技能名称在映入我眼帘的时候也让我会心一笑,例如能够加快员工制作武器速度,从而提高生产效率的技能叫做……作为玩家,我更加希望能够又一个相对清晰统一的界面,能够让人对流水线各个环节的状况进行实时把控,并在这个过程中有条不紊地想办法提升流水线运营的效率……然而在实际游戏过程中,我却需要反复在各个工作台之间来回切换,并分别下达指示

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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缺点: 比上述两种方案都要昂贵得多, 但是其性能开销恒定, 与被处理的图像没有任何关系;使用几何着色器……缺点: 建议买一台给力点的工作站或服务器; 一般只能用于离线渲染;具体实现策略采用了Mesh Doubling……我这里的实现方案没有引入HeatWave, 也就是说护盾被击中后不会扭曲后面的背景

游戏瑰宝 #3:Moon Patrol 视差滚动和氪金鼻祖

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玩家需要有非常敏锐的反应能力,才能顺利通关。……他有十几年没有接受过采访,颇为神秘,只是后来公司原创游戏业务需要他发出一些声音,他才会站出来说点什么。……从此,他感觉自己其实很适合这份工作,就开始正式投入游戏行业

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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工作模式:开发游戏其实要懂的也很多,但如果是独立开发,楼主是个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身……未来:楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏业需要新的血液,楼主比较感兴趣……总结:可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲的独立开发;思想完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作

诺娃独立游戏通讯 2021-#19

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以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人的能力吗?……所有收费的都是中间商,线下参观公司(上市游戏公司)【要求】需要对市面上一些热门游戏等有一定的经验,有基础的沟通能力查看原帖……,为了求职从西部来到沿海,但因为确实没有经验,得不到工作机会

zhtroy:我的第一次线下Game Jam

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临比赛前被拉进一个群,因为之前没有参加的经验,在群里加入了一个队,暂定程序角色。……过程流水账:20号下午5点,主题公布——Waves,然后也很快的确定下来做什么。……21号,需要加入一些音效,我和另外一位组员九刀一起开始在一些网站上找

小组帖子:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/groups/post/1016

临比赛前被拉进一个群,因为之前没有参加的经验,在群里加入了一个队,暂定程序角色。……过程流水账:20号下午5点,主题公布——Waves,然后也很快的确定下来做什么。……21号,需要加入一些音效,我和另外一位组员九刀一起开始在一些网站上找

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

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