indienova.com/u/wolaile/blogread/2496
许多可购买的技能名称在映入我眼帘的时候也让我会心一笑,例如能够加快员工制作武器速度,从而提高生产效率的技能叫做……作为玩家,我更加希望能够又一个相对清晰统一的界面,能够让人对流水线各个环节的状况进行实时把控,并在这个过程中有条不紊地想办法提升流水线运营的效率……然而在实际游戏过程中,我却需要反复在各个工作台之间来回切换,并分别下达指示
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
工作模式:开发游戏其实要懂的也很多,但如果是独立开发,楼主是个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身……未来:楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏业需要新的血液,楼主比较感兴趣……总结:可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲的独立开发;思想业完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作
indienova.com/u/zhtroy/blogread/1911
临比赛前被拉进一个群,因为之前没有参加的经验,在群里加入了一个队,暂定程序角色。……过程流水账:20号下午5点,主题公布——Waves,然后也很快的确定下来做什么。……21号,需要加入一些音效,我和另外一位组员九刀一起开始在一些网站上找
indienova.com/groups/post/1016
临比赛前被拉进一个群,因为之前没有参加的经验,在群里加入了一个队,暂定程序角色。……过程流水账:20号下午5点,主题公布——Waves,然后也很快的确定下来做什么。……21号,需要加入一些音效,我和另外一位组员九刀一起开始在一些网站上找
indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/99695
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)
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