会员:半随流水半随生

indienova.com/u/wx-oHXAkwhWys5UoD87_VLwG_-OG8w4

信:半随流水半随生

数字工厂(Digit Factory)

indienova.com/game/digit-factory

设计自己的流水线、对数字进行各种的组合计算。……挑战很烧脑,随着等级提升,需要的数字将会越来越大,需要的量将会指数性增长,持续的扩大规模和熵增带来的无序……然后,还有?当然,唯有思维,方能无限。来吧,和最聪明的玩家一起挑战!

降速王者(Descenders)

indienova.com/steam/game/681280

你能带领车队走向辉煌,成为下一个传奇的速降王者 (Descender) ?……极限运动新尝试随机生成的地图: 每次挑战都有全新的跳台、斜坡和下降地形等着你自由式操控体验: 玩家可以控制骑手做出任何操……带上心爱的山地,选择一个车队,努力成为传奇的速降王者吧

会员:ArtsArt-style

indienova.com/u/artstyle

一样飘零,宁为尘土,勿随流水博:ArtsArt-style

会员:EternalEnvier

indienova.com/u/wb-1780525204

不想输需要理由博:EternalEnvier

如何为你的游戏制定付费策略

indienova.com/indie-game-development/how-to-create-a-monetization-strategy-for-your-game/

你希望实现收支平衡?以及,你的游戏想要主打什么特色?……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你的假设进行建模,……以找出缺陷:是否需要上架更多的游戏道具、是否需要更多的用户、是否需要不同的付费模式,或者是否需要更改游戏定价

anlideer:沙雕流水账【1】过山车建造游戏(练手project...

indienova.com/u/anlideer/blogread/12091

很沙雕很啰嗦 最近想用诺娃记沙雕流水账了...博过于沙雕csdn又太多辣鸡广告...催吐collider……建模的事情用tinkercad脑残的搞定了,然后既然想要让在轨道上跑而且有各种物理的力(听上去挺复杂的……..写过无数遍了(虽然还是手残写出了bug...orz可选轨道栏很明显是Panel啦...但是我一是需要拖动

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102696

目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入的同学能够保证每周有内容产出……感兴趣请加微信:18840894098

黑帮之城:犯罪记录(City of Gangsters: Criminal Record)

indienova.com/game/city-of-gangsters-criminal-record

队长可以担任的一些角色包括: 执行者恐吓者惯犯监视者喉舌成交者会计 获得一个专精角色需要非常具体的经验和专业知识……你能利用一个对你长期有利的计划?或者你的队长会成为他们自己野心、法律或你的竞争对手的牺牲品?……同时,费城还是一个富裕的城市,银行数量比一般城市要多,这使得银行抢劫计划格外具有吸引力,而且利润丰厚

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

灵感来源也是现实中的网陷阱!……假设我们玩一款RPG游戏,在5级的时候爆出了一把7级才可以装备的酷炫武器,而5级升到7级的过程还需要相当长的时间……......这时候,一个恶魔出现,告诉你他来自撒旦商业银行,可以提供经验值借贷服务呦!

版本:Early Access


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