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只要有一只蝙蝠通过屏幕左边,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制主角移动鼠标移动到哪里,主角就会移动到哪里
indienova.com/groups/post/100254
rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划加程序若有意者请加qq:2493679792暗号:painter
indienova.com/steam/game/2436570
舞台为广阔的“阿雷夫加尔德”的世界,这个世界由方块建构而成。……在推进故事的同时,自由地创造专属于你自己的建筑或城镇,复兴“阿雷夫加尔德”!……创造专属于你自己的建筑或城镇,同时复兴“阿雷夫加尔德”吧!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30541
不过不用担心,月底的正式战斗会单独加一个备战房间哦~ 不讲武德,趁我选武器搞偷袭呢!……第二招:三段式切割,晚餐哪里跑!
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功……fragment shader:处理每个像素的绘制颜色、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的
indienova.com/u/roysd/blogread/7863
故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜薇一行的冒险故事
indienova.com/steam/game/2138300
帮助山谷中的邻居们举办节日活动、开办一场音乐会以及扬帆起航 上能飞至直抵云霄的树冠、下可潜入深不见底的矿井,从艾薇郡的田园牧歌到轻语脊的温暖沙海
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25348
虽然在接受国内外的先进技术和经验,却还由于自身的限制,遇到很多障碍和问题。……我国培养电子音乐的专业人才缺乏,与国外发达国家电子音乐教育方面差距很大,不管在专业的设置上、师资力量、
版本:Early Access
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