Karma Collector

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当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些力。……因果报应使人具有攻击性,每当被收回时,整个身体,思想和存在都会随着消失。……一个人的力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽

旋转之刃(Swordy)

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这款游戏的新颖之处在于,游戏人物攻击他人不是传统意义上玩家按下“攻击”键进行的,而是角色不断旋转进行的……当然,玩家也可以单纯靠身体的冲撞进行攻击,只不过风险较大

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

断绝(Severed)

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玩家将透过以滑碰为基础的触控方式来解开谜题、揭开秘密,并和一大群令人不舒服的怪物交战。……・ 切断(Severing):在战斗中压制敌人,趁机切下敌人的身体部位──然后穿戴这些部位,获得新力量

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

カルマの回収屋(Karma Collector)

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当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些力。……因果报应使人具有攻击性,每当被收回时,整个身体,思想和存在都会随着消失。……一个人的力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽

版本:Early Access


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