大洪水的故事(The Story of The Flood)

indienova.com/steam/game/1411380

EA版购买须知经历1人制作,2年开发,大洪水即将开启为期三个月左右的EA测试,随后推出正式版,制作组会为正式版提供一些新花样……联系我们官方Q群(玩家交流及BUG提交):810413444现在加入愿望单,加入Q群,还有机会获得测试资格……------------------------------------------------官方

art9:GMS 学习笔记

indienova.com/u/art9/blogread/4597

Q:如何在生成物体前制作动画?……Q:如何制作结局动画?……Q:如何制作一个highscore feature并且保存最佳分数并显示给玩家?

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

indienova.com/indie-game-news/interview-with-designer-of-dragonbox/

的游戏设计师 Benjamin Huynh-Kim-Bang 进行了交流,其中包含了大家较关注的几个问题:Q……你们如何验证游戏的教育效果呢?我们与孩子和老师们一起测试游戏。我们也和研究人员们一起工作。……你想对中国想要制作教育游戏/功能游戏的设计师说什么?你认为他们应该从何开始?学习的途径是什么

小组帖子:一个推理游戏,急需一个程序大佬的协助,可酬

indienova.com/groups/post/102818

但因为自己本身就是推理类型的从业者,加之发现市场上的推理游戏,少到离谱,综合考虑之下,决定尝试制作这个游戏……由于之前的开发在制作了五个月后,发现自己技术完全不够,导致了项目的直接停顿。……请自重)微信:vockch 影羽: 已解决!

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分。……amp;timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节加微信或……QQ私聊微信:william7512QQ:425417725

时灵 星辰愚者(Souls of Chronos)

indienova.com/steam/game/1629910

博 @AstrolabeGames/ ✰Q群:784316829/ ✰Bilibili:@AstrolabeGames

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,工资+股份制

indienova.com/groups/post/99730

工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……现寻求志同道合的美术同学,目前首款游戏已完成概念设计阶段,类型为3D横版类恶魔城,已在进行初步的Demo制作……我是PP手机\微信:13817622172QQ:924488577?

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

Viper:2021.4.07 v2.3 更新角色设定

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28345

Q?我就是走很Q的风格啊。god。又有朋友问我,你的游戏的核心是什么?我说是角色,武器,特效

本周 Steam 值得关注的游戏 02.07 - 02.13(四)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0207-0213-part-4/

除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)