游戏设计导论:Introduction to Game Design(2/4)

indienova.com/indie-game-development/introduction-to-game-design-2/

上次说到的策划案(design document)其实并没有标准的格式,但是无论什么样的格式,都有共同的目的……其实这并没有错,如果一开始主角就遇到个斗神把他秒了,或者打到最后发现大boss是个斗师,那这个小说就不下去了……它看起来怎么样以及玩家可能与这个世界中的物体的互动方式

Movavi Video Editor Plus 14

indienova.com/steam/game/870420

高级视频编辑添加任何格式的视频和图像文件剪切、裁剪、旋转和修剪剪辑从一系列滤镜和过渡中选择提升视频质量……高效音频编辑添加音乐和声音效果通过麦克风录制配音增加安静音频文件的音量消除背景噪声调整均衡器设置和添加音频效果轻松分享以 MP4、AVI、MOV、WMV 或任何常见格式导出结果直接从应用将视频分享到

战神:夜战(Battle Chasers: Nightwar)

indienova.com/steam/game/451020

玩家可以深度体验地下城潜伏、传统 JRPG 格式下所呈现的回合制战斗,以及在探索世界的过程中展开的丰富多彩的故事内容……本游戏的特色是深度地下城潜伏、传统 JRPG 格式下所呈现的回合制战斗,以及在探索世界的过程中展开的丰富多彩的故事内容

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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shader 前的准备工作基本完成。……这个法线方向转换很重要,不然光照效果就会乱了套(不要问我是怎么发现的)。……嗯,理论上是这样没错,但是这叫我怎么写

Giresun

indienova.com/steam/game/2894790

This is a 3rd person shooter game that you can play 1v1……, 2v2, 4v4, 5v5 mods against bots.This is a 3rd person……, 2v2, 4v4, 5v5 versions.In Elimination mode, you are

雨艺工作室:Unity碰撞破碎效果

indienova.com/u/yuyistudio/blogread/1460

代码如下(不能格式化显示代码?)

小组帖子:分享《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集ARTBOOK(46MB)

indienova.com/groups/post/101472

打开「夸克APP」在线查看,支持多种文档格式转换

小组帖子:分享《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集ARTBOOK(46MB)

indienova.com/groups/post/101473

打开「夸克APP」在线查看,支持多种文档格式转换

Evkworld

indienova.com/game/evkworld

唤境引擎提供了多种游戏类型所需的常用逻辑,从物理碰撞到自动寻路均可一键配置,同时也提供自由编写游戏逻辑的能力;支持多种素材格式

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

这大概有两个比较需要注意的点,一是生成时的位置在哪里,二是长按式的该怎么处理。if (!……v.y+= (GM.iconList[loadP].time- (Time.timeSinceLevelLoad-GM.startTime……因为没怎么做过移动端的游戏,所以对Input.touch相关的东西不太了解,最后用了个List存所有长按的东西然后根据后面的来更新

版本:Early Access


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