全网公敌:甜蜜之家(Cyber Manhunt: Home Sweet Home)

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这个看起来甜蜜而美满的家庭背后,每个人都有各自的秘密:Lee 与前妻离婚多年,即将与新妻结婚,结婚钻戒几乎花光他所有积蓄………… Theresa 与 Claudia 深陷在一场危及性命的漩涡之中,而我…… 真的要救她们?……更多内容:- 本次 DLC 加入一全新的内容- 游戏优化了动画表现,让游戏过程更加流畅- 全新的 UI

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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我承认,做demo的时候偷懒,没储存功能,我检讨。。。……现在回头看,如果下手做之前,谜题和情节能规划得更细致和全面一点,还是可以大大提高开发效率。……大概就这样啦,大家记得关注我的博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》

小组帖子:无标题

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发起:aetatys 已过期 HitagiTore: 我是比较擅长使用Unity的新手,有参加过一些Game……Jam的经验,大概只有周末有空闲时间开发,不嫌弃的话可以留一下联系方式

小组帖子:寻求能带新人的项目

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), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……和 LiNE 当然也可以 google meet 和 zoom 等等 绝对没问题deeeee: 有兴趣做游戏开发……加个信聊聊 Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 请加我 谢谢 nakamurakaito

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战。……您能承受压力,让 Spherical Corp 感到自豪

DarkWave Studio:2018/10/05

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但是没想到怎么去执行,现在得到的方法就是,在背包中寻找是否有对应子弹,如果有的话,检查他省下多少发子弹(省略各种弹药数量情况……通过这个实例去关联接口触发接口后面的逻辑,其实无非就是几个变量之间来回倒弄,后来我因为一直无法执行接口的逻辑还头疼半天……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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我承认,做 demo 的时候偷懒,没储存功能,我检讨。。。……现在回头看,如果下手做之前,谜题和情节能规划得更细致和全面一点,还是可以大大提高开发效率。……大概就这样啦,大家记得关注我的博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

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bug,游戏终于可以继续进行后续开发!……美术方面:完成了第一boss的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿?……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多

会员:罐头一定会过期琦奇迈

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博:罐头一定会过期琦奇迈

小组帖子:indienova GameDB 微信交流群(更新 09-03)

indienova.com/groups/post/100282

发起:Steamer 可能会更方便一些~ virmint: 方便方便 玩者之心: 过期了,嘤嘤嘤 Steamer……: @玩者之心#2 更新~~ 玩者之心: @Steamer#3 谢谢~~ domo Steamer:……更新:06-28 zackzeng: 又过期了 jyy1108: 过期啦,有热心小伙拉我吗 jyy1108

版本:Early Access


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