小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

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能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ……游戏的背景90年代的东欧国家,讲述两个虚构民族艾斯佩罗族和伊多诺族的战争,主人公一位艾斯佩罗族的少女……计划像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

The Last Breath

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他的随身物品中有一本日记和一张可疑的身份证。……控制这个游戏可以W、A、S和D键来移动,E键可以检查你目前的情况、库存等。……F键可以进行互动,ESC可以暂停游戏一段时间。其他详细的控制方法可以在游戏中得到指导

游戏历史上的今天:《啪啦啪啦啪 2》(北美)

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续作与第一作在各方面都保持一致,新鲜的东西第一次见到会让人惊喜,第二次见时人们便会更加理智,或许这就是为什么续作的评分整体没有前作优秀……游戏玩法依旧是用按节奏输入按键指令,让主角 Parappa 完成关卡中的的 Rap 表演,推进剧情。……但是要问游戏的特色在哪儿的话,一本作音乐风格偏嘻哈,标题中也说了,主角个 Rapper 嘛

Zorrot Chen:Guark开发日志2

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我不是故意想顶上来,就是感觉标题不整齐,改改格式 发发图就行了吧,没什么感想

山洞猜猜乐(Cave Guessers)

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山洞猜猜乐一款休闲猜词游戏,有 4 种不同模式,可供 2-16 位玩家同时游戏。……您是不是输入了禁用词?删掉就好啦,对吧?然而……白纸黑字抹不掉 — 抓到您啦!……一本书是什么?一个可以在城市环境里找到的中小型矩形物体,有机材料制成。嗯……那也可以是块木板啊!

deciia: GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

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每周一段时间,或平常在使用gms2文档的时候,校对在Trello翻译项目对应的章节的评论中记录你感觉不流畅……接下来画饼时间了目前除了人员的参与之外,并没有什么开销,翻译API目前免费的。……之后,请捐赠者在留言中说出你的想法,为什么会捐赠,遇到了哪些问题,还有什么需要帮你做的,务必…务必留下邮箱或其它的联系方式

小组帖子:【C3官方新闻】CONSTRUCT3中事件表的改进

indienova.com/groups/post/1088

那么Construct 3中的事件表有什么新功能呢? 我们在事件表上做了一系列改进。……Construct3中,我们改进了这个功能,可靠地覆盖了所有的系统、插件和行为表达式的参数,有效地提示你接下来需要输入的内容……所以我们决定只使用尽可能最可读的格式。 我们仍然会关注可以将此格式粘贴回Construct3的方法

流贾君:新的宣传视频及新的更新合集! -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #12

indienova.com/u/lukeee/blogread/28683

游戏信息Steam地址,继续欢迎大家把我的游戏愿望单!!!多多支持谢谢!……新的宣传视频新的PV在PR里的名称编号已经PV5了,感觉PR技术也渐渐的到了提升。……新增了在物资兑换金币过程中,长按蓄力可以增加数字的功能,可以一次卖更多的东西了!

小组帖子:RPG_Basic(25): 储存游戏的简单方式

indienova.com/groups/post/1759

而放在obj_player_status对象里纯粹个人的偏好而已。……键运行游戏,按下Z键,发现并没有进入游戏暂定界面(房间),观察暂停事件触发的代码,发现有一个死循环(为什么使用……Base64加密(具体的加密算法请自定google,简而言之,就是类似摩斯密码,通过一个对应规则,将字母和数字转换为其他密文字母

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

现在的计划游戏一共有三个章节,在之前给大家试玩的demo里,就是游戏的第一了。……我们遇到了什么困难?……接下来的时间里,我们打算专门一段时间来研究如何将场景更好地表现出来,以及如何更好地烘托游戏的气氛,希望这能让主角们更生动形象

版本:Early Access


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