indienova.com/u/mioku/blogread/33049
最近一段时间的完成内容大概如下:制定数据模型,完成第一版装备数据.完成单位的动画控制,方便及时调用实现了一个初期的伤害计算公式制作了单位移动攻击的简单呈现让我们一个一个来讲……这只是伤害公式的初版,还有很多影响内容没有加入,后续随着制作内容的细化,也会同步跟进.4.最后就是攻击效果的呈现了……,能实现相当不错的反馈效果,后续的各种玩家输入,以及UI呈现都会试着使用这个插件来优化反馈效果.以上就是最近一段时间完成的攻击相关机制了
indienova.com/groups/post/101965
,方便及时调用实现了一个初期的伤害计算公式制作了单位移动攻击的简单呈现让我们一个一个来讲:1.第一版的装备数据已经策划完成了……这只是伤害公式的初版,还有很多影响内容没有加入,后续随着制作内容的细化,也会同步跟进.4.最后就是攻击效果的呈现了……,能实现相当不错的反馈效果,后续的各种玩家输入,以及UI呈现都会试着使用这个插件来优化反馈效果.以上就是最近一段时间完成的攻击相关机制了
indienova.com/u/java/blogread/11075
今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的;……背包内的物品互通需要使用Interface接口,其判断需要使用结构体中的Actor;如果要使用结构体数组中的
indienova.com/steam/game/2742550
犯更少错误、抓住更多机会的人将获得最终的胜利。……犯更少错误、抓住更多机会的人将获得最终的胜利。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33625
毕竟现在的网络游戏都需要实名认证,绑定自己的身份证账号。……但这也不能保证账号的绝对安全,依然有被找回的可能。因为最重要的身份证号绑定目前还是无法更改的。 ……当游戏客服验证被绑定身份证号的真实之后,往往都会支持“找回狗”的诉求,无法顾忌买家的利益
indienova.com/game/galaxy-pass-station
作为太空站的第一位管理员,您的任务是确保所有客人度过愉快的时光,通过提供一流的服务和打造银河系最好的太空站来实现这一目标……附近有危险的怪物。 与外星人见面并检查他们的身份证件。……创建一个免税区,提供丰富美味的食物、舒适的睡眠安排和吸引人的购物选择,确保让客人通过各种有趣的活动保持娱乐
indienova.com/game/funny-football
犯更少错误、抓住更多机会的人将获得最终的胜利。……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统
indienova.com/groups/post/70315
怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感的,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……,地图宽度和高度是基于Tile单位的,需要输入,输入之前要先点一下输入框进入输入模式,输入框下方会多出一个黑色提示线
indienova.com/game/spellcraft-aspects-of-valor
抵达神秘的巨石阵后,罗伯特被传送到瓦洛里亚——一个由传说中的怪物和巫师所组成的神奇世界。……创造法术是一个复杂的过程,包括寻找组件(粉末、石头、珠宝等),按照公式混合,然后说出魔法词。……使用错误的公式将导致玩家角色的死亡
版本:Early Access
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