indienova.com/steam/game/742360
其中,PVP模式分为1V1、3V3以及世界Boss三种模式。……(1)1v1决斗赛1v1决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……因此,3V3更注重玩家之间的配合。地形的掌握以及计谋的配合
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4707
失踪的半个月里面,我们一直在做一件事情。如题,就是在完成WalkMan的第一部(能够见人的)测试版。……这一次的测试结果很大程度上决定了WalkMan这个项目的走向,虽然现在的内容很少,但是我们希望你能看到它的可能性……在体育场里走走,发挥一下想像,可能你能告诉我们WalkMan应该是什么样子的
indienova.com/groups/post/30255
——不管支持这个主张的人是多数还是少数,不管是什么样的目的,如此等等。……但是通常这样子的运动是由少数人开始然后扩散到一个大的范围的,我们现在还只有一个人,它还没办法变成一种社会运动……最终形成一批坚定的捍卫这些教条(或者说理论)的人,(4)一批坚定的、高水准的、有代表性的坚持这个宣言的游戏作品
indienova.com/u/towertotower/blogread/19442
v=EijFIQ_5ymk❖统一主题:确定主题是什么,再使用所有可能的方法/元素强化该主题。……v=1CifcnZGIoE* mizu no kokoro/水のこころ- 高田敏子的一首诗。……v=5x_URr0X7Zs&t=7s– 书中提到的飞行过程应该是12:05-12:50,至于和贾法尔的冲突
indienova.com/groups/post/1908
发起:WeiweiFeng 一、准备好素材1.UE4支持wav格式,不支持mp3格式。……(其他格式还没有试过..)2.最好命名为英文,中文也可以,但是如果音频过多,搜索的时候不能用中文搜索。……3.导进来之后UE4会把wav文件识别为Sound Wave格式
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/steam/game/450710
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版本:Early Access
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