indienova.com/u/zogame/blogread/7508
历时一年多紧张的开发工作,我们的开山之作《FIGHT FOR PAY》将在今年正式与各位玩家见面,本作故事背景设定在十几年后的近未来……“零壹互娱”官方微博微信、游戏玩家Q群701761260进行了解。……我们也希望大家能够在官网论坛和微博中提出您对于《Fight For Pay》的独到想法
indienova.com/steam/game/2810100
功能支持*.vrm 格式模型支持*.vmd 和mixamo fbx 动画支持*.vpd Pose可通过热键切换动作……Vtuber Animator点击“Model+”,然后通过文件选择器选择您的模型 输入IP和端口,然后点击……在设置中启用“OSC/VMC接收器(禁用跟踪)”选项 输入在Vtuber Animator中输入的相同端口
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33223
和它们之间的战斗完全可以避免,只要你能正确输入它们的读音拼写方式。……举起一只例子:当汉字【鏡】出现的时候,无论你输入拼音的Jing,日语训读的Kagami,日语音读的Kyou……只是,相对而言,能够正确输入读音时所获得的经验会更高一点。这才是这个系统的初衷
indienova.com/u/jnereus/blogread/2510
unity,将bitmap转换为sprite后发现shader读到的值不正确 在项目中有需求精确的读取贴图的数值……(精确到(0,0,1))然而在实现了shader之后发现表现一直不对,通过取色工具发现,放在场景中的sprite……和格式为bitmap的原图的色有色差如(0,0,1)和(0,0,2)均为(0,0,2),修改导入格式为
indienova.com/u/wx-oHXAkwj-zd0rnxrbWOBNZuB7qhxU
微信:Tinchy_Q
indienova.com/u/wx-oHXAkwlVxQFjVB5cniwIKl9RHl8E
微信:MR.Q
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indienova.com/u/chenzhechina/blogread/9512
请关注作者微博及微信公众号以免错过哦~后面的文章会在这里同步更新,前面的有空也会搬运过来。……目前请暂时前往微博或公众号阅读前面的文章。……最糟糕的是土耳其语输入法,只有 Q-布局,没有 F-布局也就算了,系统甚至不能正确处理字母 Iı /
indienova.com/steam/game/2930680
PNG格式。仅有中文,建议通关后翻阅。内容150页的简易设定集。请在游戏安装目录内查阅。……PNG格式。仅有中文,建议通关后翻阅。……species yearbooks, chronology, and player letters for Q&
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