小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……,地图宽度和高度是基于Tile单位,需要输入输入之前要先点一下输入框进入输入模式,输入框下方会多出一个黑色提示线……[1x],[2x],[4x]:缩放地图大小。[GRID]:显示/关闭网格

Magica Voxel: 功能全面,界面美观的体素建模工具

indienova.com/indie-game-development/magica-voxel-powerful-voxel-edit-tool/

自定义格式 .VOX。……'V' 'O' 'X' 'space' ) 4 bytes : version number ( current……按下 TAB 可以激活或输入命令。按下 Enter 来输入命令

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……,地图宽度和高度是基于Tile单位,需要输入输入之前要先点一下输入框进入输入模式,输入框下方会多出一个黑色提示线……[1x],[2x],[4x]:缩放地图大小。[GRID]:显示/关闭网格

Vtuber Animator

indienova.com/steam/game/2810100

怎么用?……Vtuber Animator点击“Model+”,然后通过文件选择器选择您模型 输入IP和端口,然后点击……在设置中启用“OSC/VMC接收器(禁用跟踪)”选项 输入在Vtuber Animator中输入的相同端口

DarkWave Studio:2018/10/05

indienova.com/u/java/blogread/11075

今天主要成果是初步探索出了背包中两个物品实现变量互通功能(例如:我武器没有子弹,需要上子弹……这就是我之前闹不清楚一个逻辑)用还是interface(接口),之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行……最后得到启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中Actor变量,这是一个身份证,是很重要

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

indienova.com/indie-game-development/pcf-font-make-vector-pixel-font/

位图字体文件有文本格式的 BDF 和二进制格式的 PCF。……, 0x1000, 0x2800, 0x2800, 0x4400, 0x7c00, 0x8200, 0x8200……v => 1 - v,遍历结束后所有值为 1 边就是字形边;我们假定在画边时,前进方向左边为字形内部

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(下)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7955

笔者猜测 CurrentCulture 返回是区域与语言选项里的格式设置在笔者实测中,无论笔者怎么切换输入法……猜测:它返回是区域与语言选项里的格式设置。未经证实,请勿轻信,总之不能用。……另一个 property,CurrentUICulture,无论笔者怎么切换输入法,总是返回“英语

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(下)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-3/

笔者猜测 CurrentCulture 返回是区域与语言选项里的格式设置在笔者实测中,无论笔者怎么切换输入法……猜测:它返回是区域与语言选项里的格式设置。未经证实,请勿轻信,总之不能用。……另一个 property,CurrentUICulture,无论笔者怎么切换输入法,总是返回“英语

128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,和框架源码在一起

我 自 己:《龙之竞技场》常用指令

indienova.com/u/wzj998/blogread/5254

射击与砍杀这游戏指令分为两类,一类是快捷键触发,另一类是对话中输入\开头内容再回车触发。……快捷键触发类1.ctrl+u 隐藏/显示所有UI输入指令类输入指令类目前分为显隐、模拟、作弊三类,其中作弊类需要特殊条件才能使用指令不区分大小写具体怎么输入看这个图就明白了……设置低保魂量,x应为浮点数9.AIKnightRatio x 设置死亡竞赛模式添加AI骑兵比例,x

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)