会员:秦无邪(iPixelGames)

indienova.com/u/zs8861

独立游戏开发者。 微信:秦无邪

会员:dynamictheory( dynamictheory)

indienova.com/u/dynamictheory

独立游戏开发工作室。 微信:Okami

会员:中年修仙(kean)

indienova.com/u/qukean

做自己喜欢的游戏。加油。 微信:曲强

会员:二次方橙(Blink)

indienova.com/u/kellengame

认证:独立游戏团队 微信:黄海龙

会员:Cole

indienova.com/u/wjshuyang

独立游戏《无名骑士》的作者。 微信::p

游戏设计导论:Introduction to Game Design(2/4)

indienova.com/indie-game-development/introduction-to-game-design-2/

上次说到的策划案(design document)其实并没有标准的格式,但是无论什么样的格式,都有共同的目的……(电脑并不能懂如何“发球”,甚至并不知道发球是什么意思——想必有点计算机基础的人都知道)/有一方让球触碰到屏幕边界时……, 去说明讲述其实是没有意思的,也不能让人兴奋的和记住的

杉果娘:【果娘聊天室】你最满意的一次游戏购物是什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31363

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最满意的一次游戏购物是什么?……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

会员:Q_asim

indienova.com/u/wb-1666401560

博:Q_asim

会员:Q姆三三

indienova.com/u/wb-1736244447

博:Q姆三三

会员:ws

indienova.com/u/ws00010203

我觉得玩了这么多年游戏,也是时候试着通过游戏表达下自己的想法了~。 微信:ws

版本:Early Access


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