HENG:每日一画(6.30)

indienova.com/u/kuwei/blogread/3100

夜晚 感觉这种使用矢量图的扁平化风格也挺漂亮的,尤其适合非美术专业的独立开发者。……后期再配合一些shader效果,还是挺有表现力的~这次用的软件是Inkscape,操作也是十分之简单

zhaomingzhe2:新人报道寻找团队

indienova.com/u/zhaomingzhe2/blogread/27706

本人之前是从事政府业务软件开发方面的,因为母亲突然车祸离世,我们家庭是比较封建的强烈阻拦我游戏行业

八个牛:八个牛做live2d(一)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21125

【简单的记录一下live2d案例的制作过程】 【前言】并不是从头开始记录的log,因为已经做了一阵子了……打算写一个log是因为,希望给别人看到的话,也许会比较有动力下去一些

小组帖子:目标策划,寻找队友

indienova.com/groups/post/40066

发起:Rohan 专业是媒体艺术与设计,将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序的朋友一起游戏……qq1214688325 特胖: 先问一句,你想做个啥游戏?

周末游戏视频集锦 #126

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-126/

您主要任务是搜索一座老宾馆的每个角,每个房间。这座宾馆成为了渴望奴役你噩梦的住宅。……环境:这款游戏的主要位置是一家宾馆里边的场所,如:房间,走廊,楼梯,电梯,客厅,地下室,顶间及书房。……宾馆以外,还有一个外部位置:沼泽。在那里,为了游戏的剧情发展,也要完成相应的任务

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

indienova.com/groups/post/99544

发起:Dva萌妹 十一期间响应号召没出去乱跑在家休息研究制图了,也算是这么多年码农生活为数不多的长假期……这些好评度都是特别高的,但是我不是一个轻易相信言论的程序猿,任何没有经过调查的结论都占不住脚,于是我从这些角度查询了受玩家欢迎的地图……很多地图都是因为配合原因导致队友互喷,那么就会有一部分玩家考虑到单机模式,也就是单通;此外要是好友聚在一起要

PBR简易流程分享之zbrush(上)

indienova.com/indie-game-development/pbr-zbrush-1/

软件就如同工具,很容易被掌握也没有对错之分。……导语在去年12月回国的时候,我发现国内很少有人在网上一些免费的软件知识分享,所以我就想做一个系列分享……原因很简单,软件就如同工具,很容易被掌握也没有对错之分

小组帖子:14年程序寻个队伍

indienova.com/groups/post/102969

发起:wboy 一直商业游戏吐了 废猫: 加个Q聊一下?……121790290 混蛋蓝桥: 鹅厂策划来求个好友位~微mrcocytus这边有个独立项目,想找个程序队友

诺娃独立游戏通讯 2023-#42

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-42/

LouisLiu作者引语:为什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了。……感兴趣请:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请:18840894098查看原帖https://indienova.com/groups

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

indienova.com/u/snowight/blogread/8275

7月20号晚,看电影的过程中,突然有微滴滴滴。……其他没啥好说的,大家如果想steam打dota,ub打彩6等的,steamid: Snowight

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)