今晚没开 2(Not Tonight 2)

indienova.com/steam/game/1600370

除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了……《今晚没开2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……爱德华多的三个朋友马利克、凯文和玛丽能否找到他的身份证明,有能否及时送到迈阿密?

长歌行

indienova.com/steam/game/1289980

玩法方面,伴随着剧情推进,各类高级神器、神秘灵宝将不断升级解锁,玩家战力也随之提升,远古神物、威武坐骑……、激萌伙伴,都将一一来到,并一直陪伴玩家战斗。……、激萌伙伴,都将一一来到,并一直陪伴玩家战斗

PatheaGames:关于环境光照的探讨

indienova.com/u/patheagames/blogread/1930

所以我们一直在寻找一个改进的方法。……他们会记录每个地点的光照状态,当玩家操控角色移动到对应的地点时,记录里的光照将会实时重现

长歌行(长歌行)

indienova.com/steam/game/1223850

玩法方面,伴随着剧情推进,各类高级神器、神秘灵宝将不断升级解锁,玩家战力也随之提升,远古神物、威武坐骑……、激萌伙伴,都将一一来到,并一直陪伴玩家战斗。……、激萌伙伴,都将一一来到,并一直陪伴玩家战斗

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

可以看出,这个算法有相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,产生比预期面积小很多的迷宫……当然在游戏中地图没有回路是非常致命的,一个完美迷宫让玩家疲于奔命,并不方便设计玩法。……#实现之一这里简单讲下并查集,并查集是指一些不相交集合的 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是

reekin:《十三孤城录》开发日志四

indienova.com/u/reekin/blogread/28508

这给查询和增删道具都带来了极大的麻烦。……于是将道具改造为了基于uid索引的方式,背包中只通过一个Dic<long,int>记录各uid……感觉距离能开展大批量的配置工作还有很长的路要走,不过至少目前已经跑通了“NPC为了变强,尝试去打造装备

魔界塔士沙加 2:秘宝传说(Final Fantasy Legend II)

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当一名角色增长属性值,或者习得新技能时,游戏都会在战斗结束时即时通知你。……此外新加入的日志,自动记录一些重要信息,以被日后查询

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

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游戏特点: ◎ 蹦蹦球发疯了,它自己一直在那上下跳动,你只能通过左右方向来控制,这会发生什么有趣的事?……◎ 红色的蹦蹦球只能击碎红色的砖块、获得红色的钥匙红色的锁,其他颜色可不买单,没准,还会砸死蹦蹦球。……◎ 终于刷新记录了,噢耶!◎ 我已经走火入魔!◎ 你能全关三星吗?◎ 你能拿完所有成就吗?

今晚没开 2(Not Tonight 2)

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除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了……《今晚没开 2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……爱德华多的三个朋友马利克、凯文和玛丽能否找到他的身份证明,有能否及时送到迈阿密?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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移动端上回读GPU贴图数据,需要注意的是,UE4默认处理上下翻转。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB仍适用,性能与硬件查询Batch相当。……最大510次查询,而其他设备默认是最大4000次查询

版本:Early Access


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