Roboquest - Digital Art Book

indienova.com/steam/game/2729110

该数字美术设定集会以PDF格式提供。 购买后,你可以在主游戏目录中找到这本美术设定集

魔洞战记 2(Dungeon Explorer II)

indienova.com/game/dungeon-explorer-ii

CD 格式允许更多数量和种类的关卡来补充故事情节,随着你的进展,新的区域和人物会向你开放

日落狂飙(Sunset Overdrive)

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一款以 Insomniac 标志性的格式化审美制作的在线开放式射击游戏

cfan_yjr:学习制作游戏--状态机的介绍 6

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25723

游戏软件也是普通的软件,它接收玩家的输入,内部处理后,再输出。这其中,内部会经历一系列的状态变化。……一个时间段里,它只能维持一个状态,通过输入来改变状态。……粗略地归纳一下,共有四种: 等待:游戏等待玩家的输入 检查:输入后必须检查 胜利:没有纸牌在桌上了 失败

機械螞蚱:《液化物Liquid》进入第二章制作

indienova.com/u/cokaliu/blogread/31451

《液化物》在indienova上结识了它的发行商伙伴,现在我们要开始进行新一的制作了。……第二的内容会延续谜语风格,不过第二主角和玩法都会有一点点小小的进阶,在情节上,目前的设想是,第一的结尾是否进入真结局……,会影响后续所有剧情的发展,包括第二开启的时候,是先使用哪个人物,后续的剧情都会不同

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#64 - #67

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-64-67/

和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus64 .……受击检测无法起效 65 . 和动画绑定的状态机66 . 只和逻辑有关的状态机 67 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#58 - #61

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-58-61/

和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus58 .……鼠标在镜头中的位置 59 . 运行动作 - 执行脚本 60 .……运行动作 - 显示隐藏菜单屏幕 61 . 运行动作 - 加载文件读档

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#27 - #30

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-27-30/

和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus27 .……运行动作 - 设置移动方向并移动 28 . 运行动作 - 朝显示方向移动 29 .……运行动作 - 朝显示方向移动-续 30 . 运行动作 - 前后移动和旋转

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#92 - #95

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-92-95/

和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus92 、……对象设置 - 毁坏后对象设置 93 、对象设置 - 子弹射击设置其一 94 、对象设置 - 子弹射击设置其二……95 、对象设置 - 子弹射击设置其三

Luix 游戏列表:3DS

indienova.com/gamedb/list/357/p/1

另一位英雄王(Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia) 火焰纹……if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation) 火焰纹 if:暗夜王国……Fates: Birthright) 火焰纹:觉醒(Fire Emblem: Awakening)

版本:Early Access


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