cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的移动和跳跃功能的添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27607

在obj_player里,增加create事件,填写如下代码//statspd=6;hsp=0;vsp……-1为朝向左边 gamepad_set_axis_deadzone(0,0.5);添加step事件,填写如下代码

cfan_yjr:《隔离》来回穿梭于各地,地图传送功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27790

添加一个碰撞事件,对象为主角,填写如下 代码if room_exists(target_room){other.x……,记下坐标值,双击打开房间1的obj_warp,点creation code,创建create事件,填写如下代码

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102927

A:截止日期3月12日之前,都可以点击这里报名报名无需任何费用,只需填写问卷及准备15秒的游戏介绍视频……A:可以访问我们的诚邀赞助伙伴页面填写问卷,通过成为赞助商的方式来进行报名

INDIE Live Expo:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

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小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

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【游戏制作工具箱】潜行学堂 2:潜行道具的五大类

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-five-types-of-stealth-game-gadget/

本期视频,我们一起来探讨潜行道具,从光纤探头到迷彩系统到可靠的消声枪,看看它们是怎样被分成五大类的,在设计上又有哪些注意事项……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……本期视频,我们一起来探讨潜行道具,从光纤探头到迷彩系统到可靠的消声枪,看看它们是怎样被分成五大类的,在设计上又有哪些注意事项

【游戏制作工具箱】随机性的两种类型

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-two-types-of-random/

本期节目中,马克·布朗考察了游戏怎样运用随机性,以及为什么某些随机设计会比另一些更有争议。……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……本期节目中,马克·布朗考察了游戏怎样运用随机性,以及为什么某些随机设计会比另一些更有争议

会员:jacoblee84

indienova.com/u/jacoblee84

(網站將免費更新不同的3D模型格式)https://www.all3dfree.net

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

心血来潮又开新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……v=8-j-iHCZC_Q

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

Game Design Zen是一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?

版本:Early Access


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