小组帖子:小游戏制作寻求美工

indienova.com/groups/post/92516

发起:FEIHUGAME 小游戏制作寻求美工,已经发版了一款小游戏,还有几款在开发中,我们这里都是程序……目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图的美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣的美工小伙伴可以加微信

会员:Michael(Michael Feng)

indienova.com/u/michaelfeng

3.实时监控数据,做出最佳优化选择,确保产品始终受玩家关注。 微信:Michael

幻现的花海 - 设定集

indienova.com/steam/game/2780070

本DLC包含以下内容:立绘、行走图、场景、CG等原画素材,角色、地图的设计细节,游戏相关的Q&……、CG等原画素材角色、地图的设计细节游戏相关的Q&A制作组成员的感想其它……作者留言:很高兴在这里与你对话……如果愿意支持可爱因子工作室的话,祝你拥有一段沉浸式的欣赏时光o(* ̄︶ ̄*)o

深沉之火(Deepening Fire)

indienova.com/steam/game/1642790

来自开发者的经过两年半的奋斗,我的游戏终于在11月30日Steam上架啦。……关注我们玩家QQ群:622380597微信公众号:益时光工作室B站:益时光工作室博:益时光工作室制作博……让人不安††† 精准格挡 华丽弹反†††感受纯正的魂味战斗,观察敌人的招式,抓住他们的破绽精准反击,爆发力使敌人虚弱

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

indienova.com/u/whalerider/blogread/23455

对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微信小游戏提供生存空间。……游戏的制作尽管独立游戏的开发成本比起大制作小多了,但是依然要避开任何增加成本的部分,比如3D游戏,比如高并发……如果在开发过程中,将Demo制作微信小游戏,通过比较便宜的买量吸引大量关注,是未来的突破之路

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592

之前设计的偷机制制作起来既复杂,趣味度又不够推车被捣蛋鬼来回推动玩家通过预判将水果丢入推车之中丢入的水果……如果你像我一样是刚进入启蒙阶段,那我建议你像我一样在游戏的场景里制作。……程序补完计划之前的代码,除了应用一个Odin方便快速测试函数之外,没有应用其他插件

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

GWB-腾讯创意游戏合作计划:二次元女性向手游如何打透核心用户圈层?《食物语》运营复盘

indienova.com/u/gadqq/blogread/24413

Q为什么会选择代理这款产品呢?……在制作过程中,我们还举办各种活动,吸引用户高频次地参与内容设计。……Q为什么《食物语》用户在博会那么活跃?

小组帖子:【找在广州的程序】有偿找全职独立程序合作合伙

indienova.com/groups/post/33423

发起:Mr.Ming 【找广州程序】有偿找全职独立程序(联系方式:微信243783831)项目介绍:独立制作小队……,制作商业手游为什么选择做商业手游的原因:1、市场竞争越来越激烈,单机独立游戏成功率和拉资金的机会相对较小……主要目标是赚钱,商业游戏赚钱的机会更大3、团队有发行研发运营,更了解付费商业游戏,了解付费用户项目目前是小队成员兼职空闲时间去制作

Audio Converter

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