Movavi Video Converter Premium 2021

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您还可以在 180 多种格式之间转换视频,提取音频甚至创建 GIF。……以最佳设置保存视频并上传至 YouTube,或使它们适合在任何设备上观看。……随时随地编辑在内置编辑器中增强您的文件:瞬间修剪视频而无需转换,且不会降低质量覆盖文本或图像水印更改音量,消除背景噪音一次性所有文件选择音频流

关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

indienova.com/indie-game-development/discovering-art-of-dead-cells/

使用扒皮工具,把《死亡细胞》的源素材提取出,动画序列的排列杂乱错落,不像是按像素间距直接排列,而是使用……,则在 arnold renderer 中将 filter type 设置为 closest 模式,并且将公用中将图形储存设置为……设置为 None

IWSE:关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

indienova.com/u/iwse/blogread/28382

使用扒皮工具,把《死亡细胞》的源素材提取出,动画序列的排列杂乱错落,不像是按像素间距直接排列,而是使用……,则在arnold renderer中将filter type设置为closest模式,并且将公用中将图形储存设置为……②Compression设置为Nnone

深度微观:秀出高光青春荣耀 2023动感地带5G校园先锋赛四川赛区报名启动

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34533

12支战队,共计16支队伍进入总决赛角逐冠亚季军)  本次比赛针对四川所有高校学生,只要年满18周岁,高等院校普通全日在校大学生……即可参加,港澳台及外籍大学生提供护照或其他具有法律效力的身份证件即可。  ……万元奖金 强者开拔    荣耀开杀,离不开奖金加码,2023动感地带5G校园先锋赛四川赛区设置了多重大奖惊喜

水晶之冬(Crystal Winter)

indienova.com/game/crystal-winter

出生年月日:1 月 10 日,16 岁。活泼开朗,天真烂漫的女孩。……她原籍县城,逃避父母的监护而移居东京。她因为对吉他的狂热与父亲吵架。……佩服直树 美雪 出生年月日:8 月 26 日,23 岁。直树的青梅竹马。他从 11 岁起就认识他了

RPG 开发套件(RPG in a Box)

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你可以将自己的游戏导出适用于 Windows、Linux 和 macOS 的独立格式,让没有《RPG……可视化编程使用基于节点的可视化脚本编辑器,设置并触发游戏内事件。……战斗系统你可以选择战术回合战斗、实时战斗或菜单指令式的回合战斗

cfan_yjr:gamego 实体掌机游戏开发,第一课 制作生日贺卡

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28917

第一步,选择场景大类,在里面选择设置背景图片,把这个条件放到当开机时的里面,第二步,点灰色空白处,选择一张图片……第五步,添加一个背景音乐,选择音乐大类,选择播放旋律 以速度120(拍),不过,需要发挥一下自己的音乐天赋……游戏的图块格式如下 最后,连接掌机,下载到掌机里,看一下效果

水晶之冬(Crystal Winter)

indienova.com/steam/game/2235250

出生年月日:1月10日,16岁。活泼开朗,天真烂漫的女孩。……她原籍县城,逃避父母的监护而移居东京。 她因为对吉他的狂热与父亲吵架。……佩服直树美雪出生年月日:8月26日,23岁。直树的青梅竹马。 他从 11 岁起就认识他了

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

→546KB(↑108KB)-增加了坚果的出生及受伤动画-增加了土豆地雷的出生及闲置动画-增加了散射射手的闲置……2~10阳攻击范围:前方两格及前两斜角共计4格造成1伤且击退1/4格每次种植都会使得其消耗+1,最高10……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……文献库相当于Steam针对游戏开发者的说明书,包含上架游戏、设置商店页面、设计促销活动等等的各种指南

版本:Early Access


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