从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

indienova.com/indie-game-development/pcf-font-make-vector-pixel-font/

现代浏览器只支持 TTF 格式字体以及将 TTF 字体为 web 封装的 WOFF 格式字体,且不支持展示……位图字体文件有文本格式的 BDF 和二进制格式的 PCF。……=> 1 - v,遍历结束所有值为 1 的边就是字形的边;我们假定在画边时,前进方向的左边为字形内部

DlodloVRPlayer

indienova.com/steam/game/689850

DlodloVR Player让你足不出户就能畅游全世界,支持所有主流格式视频播放,主流VR硬件体验更佳…….mp4, .m4v, .mp4v, .3g2, .3gp2, .3gp, .3gpp, .mpg,…….mpeg, .m1v, .mp2, .mp3, .mpa, .mpe, .m3u, .asf, .wma

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

twitter 上贴了代码(由于 404 的原因我就不发原文连接了)(编辑注:还是附上吧)代码比较简单,我格式化了一下……如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……bytes 复制到精灵内存地址 0

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576的384 bytes……复制到精灵内存地址0

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576的384 bytes……复制到精灵内存地址0

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576的384 bytes……复制到精灵内存地址0

小组帖子:还是建议用户可以编辑开发商发行商之类的信息

indienova.com/groups/post/100056

比如现在页面上其实是有一键从 Steam 提取数据的功能,但是没有开放,我看看怎样开放更多的功能出来给大家

Audio Editor

indienova.com/steam/game/899150

您可以编辑和录制音乐,语音和其他录音,可以使用剪切,复制,粘贴等工具编辑音频文件。……支持多种格式输入:wma,mp3,flac,m4a,wav,aac输出:mp3,wav,wma,aac……简单的编辑工具使用复制,粘贴,剪切和删除的简单,快速的音频编辑

世纪(Century)

indienova.com/g/Century

出生在一个中世纪世界,你普通地生活了十几年。……一年,你赚够了钱,就辞掉工作,干起了你自己想干的工作。……(提取码:1012) 游戏特性: 开放世界 开放世界角色扮演 开发团队: 窦梓睿 - 策划;故事;程序

小组帖子:制作虚拟机上macOS需要的ISO安装文件

indienova.com/groups/post/1097

折腾了几天终于安装成功,现在分享出来给有需要的“忽悠”们。……10.12就不行,虚拟机无法识别;也有说用transMac把dmg中的BaseSystem.dmg提取出来……(所以如果是直接用mac工作站来搭建jenkins的土豪可以略过),在mac电脑上把dmg转成iso

版本:Early Access


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