LPEngine:LP编辑器0710一周开发总结

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函数公式部分也完成了但是这个功能用的人比较少,一般编辑量也比较少,就没有优化太多4.

小组帖子:我寻找会游戏场景建模的小伙伴

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现在正开发一款及时回合的多人游戏。……例如新增野外战斗场景,只需要设计一下 怪物模板,调用一个函数,新增特色副本,只需要设计下怪物模板,描述战斗……AI,调用几个函数,然后对接下场景,设计下对话路线

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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Player 一模一样,给 Enemy 也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab 要另外一个子弹……另外敌人需要一开始记录好自己的出生位置,以便回去。……basePosition; // 原始位置Quaternion baseDirection; // 原始方向 初始化时记录出生位置和面对方向

网格沉思-游戏中的网格系统

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最简单的当然是写一个以 A 为参数返回值为 B 的列表的函数(或者方法)。……函数对象)。……(译注:frac(...)函数用来可以取得浮点数的小数部分)

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

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1.加速根据匀变速直线运动: s = vt +1/2at^2由于用不到公式中的时间变量,这里转换一下,……这里用到 clamp() 函数。clamp() 是一个可以限制变量数值范围的函数

阿卡纳:热与冷,故事(Arcana: Heat and Cold. Stories)

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动感小说、类似 RPG-maker 的冒险(游戏不是用 RPG-maker 制作的),以及偶尔的回合战斗……游戏有着一个成熟的公式:喜剧、冒险和 hentai

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》v0.03阶段性测试DEMO下载

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《墨染江湖》v0.03游戏内容更新一览 百度网盘下载:链接:https://pan.baidu.com……/s/1KQHDSZh7wGy6Kxw_7NjdDQ提取码:1208-----------------……--------------------------------------------《墨染江湖》v0.03

少寒-Yallow:【免费素材-模型】AMG-九重狱卡宾枪

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秋梨膏本素材内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效链接:https://pan.baidu.com/s/1K_V5KK5ZkecQBt052ETwTQ……提取码:jyc9

伪十日谈(FalseDecameron)

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简短内容似是而非耐人寻味(手动狗头)提取码:biuc 游戏特性: 短~

在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

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公式的计算结果 position 就是当前 t 值所对应的曲线上的点。……Sprites/箭头2.png") sprite.offset=Vector2(-25,0)然后我们需要一个函数来设置箭头的起点和终点……updateAngle() #重新计算所有箭头的方向接下来我们需要完成 updateAngle()这个函数思路是每个小箭头根据前一个箭头和自己的位置来计算角度

版本:Early Access


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