0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

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而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了,那么肯定会有与其对应的套路玩法。……此也是一次性可以移除敌人组中令人棘手的卡

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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很遗憾最终没能自己举办一次比赛 蝙蝠侠™:阿姆骑士(Batman: Arkham Knight)准备工作做了几个月……,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波 都市……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人加小组求降价活动

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

里面有一项是TIN(Tax Identify Number),不填是30%税率,填了可以减税。……(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN,如果有,我要怎么查到2如果没有……获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在nova里有文章写了的,填国外的,填身份证就好了

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

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v1.22.1 版本為天、地、玄、黃四大牢獄共四十關。完整八十層關會於後續版本更新!……v1.22.1 正式版遊戲增加的功能:1. 遊戲的燈塔只推進,無法拉出。2. 系統自動存檔。3.……當關時重玩或是利用回復上一步功能。5. 每一個牢獄的最後一層破關後,會出現守護者問答。6.

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了,那么肯定会有与其对应的套路玩法。……此也是一次性可以移除敌人组中令人棘手的卡

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了,那么肯定会有与其对应的套路玩法。……此也是一次性可以移除敌人组中令人棘手的卡

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了,那么肯定会有与其对应的套路玩法。……此也是一次性可以移除敌人组中令人棘手的卡

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》?……游戏地图游戏中的地图由六边形格子组成,可以闪避物理攻击的树林、可以再次移动的栖凤之阵、可以获得牌的炼金阵等等……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

抽卡人生(DrawCardLife)

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-交易——卡片每天的价格都在上涨下跌,换的东西每天都在变,做好你的策略。-命运齿轮——运气差?……游戏故事:2419年,在中国由于游戏的快速恶劣发展,游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏。……因为这样商家可以收获最大的利益,而且能造就更高的GDP

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

不仅可以挑战传说的宝梦,训练场中也将追加新挑战。……V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布后因顿及掉帧问题遭到玩家的批评。……为了让《艾尔登法环》能够在 Steam Deck 上有更好的表现,V 社正在为其开发专用更新补丁以帮助修复顿问题

版本:Early Access


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