本周值得关注的作品 6.4-6.10

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根据部分玩家的反馈,本故事还不错,但动作系统依旧没有做好(延续《勿忘我》的传统)。……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗。……如果本作能按照开发组的计划,在未来增加更多关卡和角色的话,Roof Rage 会是很有潜力的一部作品

白夜星魂 Souls of White Star(Souls of White Star)

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或有更好的建议与意见,或者仅仅是想吹水,欢迎您加入QQ群:591740537关于游戏《白夜星魂》是一款融合回合卡牌……多余的牌或不想打出的牌,都可利用本独特的“翻面系统”,来转换为指定飞船的行动力,让飞船更加灵动,同时在某种程度上……,也避免了一手废牌不出去的现象

传说:命运之路(Stories: The Path of Destinies)

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描绘一个疯狂的奇幻故事,其中充斥着魔法般的童话。……Reynardo 的武器是一把剑,并且战斗节奏相当之。……在他的冒险生涯中,他遇到各种战利品,包括罕见的宝石,装备宝石之后,他的能力也会一并加强

小组帖子:进度到一半,求个程序

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发起:elfstudio 老程序跳车呜呜呜他去上班,玩法就是很简单的数值,可以在b站搜索蜥学东渐看演示……有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包也可以,但一定要搞完!……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序...自己弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间

小组帖子:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

indienova.com/groups/post/33460

发起:dlgame 画了半年角色、动画,有点烦了,想早点往前走一步,这一步走了1个月,终于可以互相砍了……没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常多,现在测试互相砍、砍了有反映,本来设计一个挑战BOSS的玩法……,身上中三箭就要所有人都画中三箭,中三标枪又有所有人三标枪,每个角色别人的动画就几种,被人打的动画却要十几种

dlgame:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

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素材整合 画了半年角色、动画,有点烦了,想早点往前走一步,这一步走了1个月,终于可以互相砍了。……没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常多,现在测试互相砍、砍了有反映,本来设计一个挑战BOSS的玩法……,身上中三箭就要所有人都画中三箭,中三标枪又有所有人三标枪,每个角色别人的动画就几种,被人打的动画却要十几种

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/groups/post/1604

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善“魔法工作室

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这次的搭建,勉强表现游戏的玩法核心。顺便写个日记发个牢骚。……等到了V3版本就希望是具备所有的功能,基本的美术资源。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以谢谢谢谢~ 小白:……qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……: 美术 q:2038526550加时备注 草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富的PS

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31564

那么你知道?……不过很快我就被现实狠狠脸,结束初期播片后游戏节奏陡然加快。……本中 ATLUS 维持系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

版本:Early Access


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