[译]游戏开发的有趣技术分析下(他们如何做到系列)

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主要的技术分析有:杰克达斯特脸部动画效果, 马里奥银河中的重力效果, 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门……原频道地址:https://www.youtube.com/user/ClassicGameJunkie……/videos 翻译版地址:https://space.bilibili.com/125453026/

灵感搅拌机 #23

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Last Ditch Effort 的战斗动画合集战斗连击动画的逐帧展示直观、有代入感的随身物品收纳展示系统发者表示灵感来自……Looper 是开发者为 Black and White Jam 8 而开发的游戏,这里是它的 demo 地址……在线体验地址:https://summer-afternoon.vlucendo.com/b3d: 有趣的动画展示通过脚本设置

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……(转发自:原日志地址

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

方程: 关键是要融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧主播是我想得到的比较可行的入口。……: @redsaberzero#2 其实我说的“马圈”,就是你说的“贴吧圈”“云玩家圈”。……除indienova以外,我现在什么网站都不用,但是我的动机和你的不一样

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)天梯模式

打击者打字游戏集(Striker A Type Game Pack)

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很多人走上工作岗位才发现手太慢、效率低下!……很多人走上工作岗位才发现手太慢效率低下!……第三个游戏是一个键盘结合打字的一个坦克为主的战略小游戏,希望通过键盘大家能玩到不一样的乐趣

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

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另外,采取哪种实现方案也是需要慎重考虑的,一个好方案让我们在保质保量的前提下,快速高效地完成。……另外,采取哪种实现方案也是需要慎重考虑的,一个好方案让我们在保质保量的前提下,快速高效地完成。……搭建UI界面时,只需将对应组件拖入场景即可显示调整,达到所见即所得的目的

小组帖子:【寻技术小伙伴】二次元创业团队启动!-电波飞船-To the Infinity and Beyond

indienova.com/groups/post/100417

我们追求科学高效的开发流程,因为唯有生活是创作的源泉公司阶段- 正在筹备中,写字楼已租好,八月初正式开始办公- 地址位于杨浦区……足够支撑项目两年开发期我们的项目- 超现实公路冒险题材,二次元生存策略手游- 类弹丸论破/东京喰种风格,黑色霓虹,暴力美学- 即时策略战斗……如对二次元文化有一定了解就更好了- 3年以上游戏开发经验 or 有一款完整的游戏开发经验- 良好的团队管理能力,责任心强- 独立解决问题独立开发产品

小组帖子:求一名2D美术小伙伴互帮互助

indienova.com/groups/post/100933

目前更多的是由我另外一名策划小伙伴进行内容创作,比较缺美术资源。……游戏截图我个人现在时间比较多,可以为一些苦恼程序代码相关工作的美术朋友开发功能,相对应的期望美术大佬也提供一定的帮助给我……github个人地址有关我的游戏一些其他信息可参考之前的帖子有感兴趣的美术小伙伴请加qq联系:281502834

德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略……森林等场景,在基于网格的激烈战斗中与对手正面交锋- 怪异的仆从 - 组建一支纷乱的生物大军随你战斗,从老鼠地精到洞穴巨魔

版本:Early Access


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