小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统。……(转发自:原日志地址

小组帖子:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

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发起:dlgame 画了半年角色、动画,有点烦了,想早点往前走一步,这一步走了1个月,终于可以互相砍了……截图感觉画面有点糙,动起来还算流畅,测试按钮去掉,加上血条别的浮动窗会更像个游戏,现在还没设计。……(转发自:原日志地址

精灵之息:精灵之息上线啦~又

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这种游戏可以说是很少见……最像的应该就是东方文花帖了其实最初的灵感来源是在弹幕里加入“格挡”的元素只狼的战斗主要分为攻击防御……都不是一个类型)弹幕游戏就只有攻击躲闪两个操作为此,精灵之息引入格挡的概念格挡的行为表现是什么呢?……关注的落寞因为已经有过很多类似的经历,所以其实心态也还好尽管如此,还是希望能有更多的玩家给与反馈与鼓励这也是为了避免闭门

小组帖子:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

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让玩家也体验不一样的月面行走。……游戏控制方向改为了八方向绘制了三个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸中尺寸岩石三个方向的跳跃动画角色移动希望大家喜欢我们的作品……~关注我们的微博@月石工作室MoonStoneStudio(转发自:原日志地址

小组帖子:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

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让玩家也体验不一样的月面行走。……游戏控制方向改为了八方向绘制了三个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸中尺寸岩石三个方向的跳跃动画角色移动希望大家喜欢我们的作品……~关注我们的微博@月石工作室MoonStoneStudio(转发自:原日志地址

小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

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3.突变生物这玩意跑得,伤害高,血量多,而且攻击时还会有概率释放尖刺对路径上的所有目标造成伤害,死亡后还会产生爆炸……(音效特效还需完善)(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171……行吗

小组帖子:#itchio游戏安利【Small Saga】(demo,ks众筹中)

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/projects/sketchyjeremy/small-saga◆介绍安利://老鼠兄弟VermLance……游戏是纯回合系统,角色有技能值点数,如下图中左上角色头像右侧的蓝色菱形。……(转发自:原日志地址

CiGA:暴雪粉专属狂欢:11月3-4日,来WePlay观看暴雪嘉年华吧!

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活动信息:WePlay游戏文化展时间:11月3-4日地址:上海跨国采购会展中心(F1 A-02展台)专属福利……今年的WePlay和美国暴雪嘉年华同步开展,你能和其他暴雪玩家共同在Weplay现场观看BlizzCon……亲自来参与现场的竞技吧!

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该帮到你毕设论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

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近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg……走进店铺内,墙柱等主要展示区域也勾起玩家对赛尔号的美好童年回忆,战神雷伊等经典形象跃然于上

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