小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……就开发者设定添加的Depot了!……会显示在steamwork里,只有自己能看见)Add depot 之后会出现一行,填写depot ID选择游戏程序地址

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……(转发自:原日志地址) douxin123456: demo撸的如何是否缺少人手,3d特效 compass

拳锋对决

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游戏可在Google Play Store找到,手机电脑是连通的,但必须连接到同一个WIFI或者热点……,进入游戏后第一台设备需要创建房间获得IP地址,其他设备需要先输入正确的IP地址才能连接房间

小组帖子:【RPG背包】全功能RPG背包+道具信息编辑器

indienova.com/groups/post/1174

:百度 找到 完整RPG背包V1===================================……ITEM SORT>背包的数据排序,处理排序ITEM TIPS>信息提示模块,提示道具的失去获得……@越陌丶度阡#3 链接地址跳转有问题,现在可以了

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程demo里学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,用gms2代开 erufu: 感谢分享

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习多加练习。……(转发自:原日志地址

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习多加练习。……(转发自:原日志地址

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是了(转发自:原日志地址

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析下( 他们如何做到系列 )

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主要的技术分析有:杰克达斯特脸部动画效果, 马里奥银河中的重力效果, 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门……》中的传送门效果, GTA3中肢解肢体效果, 古惑狼的卡通动画效果。……/videos 翻译版地址:https://space.bilibili.com/125453026/

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……就开发者设定添加的Depot了!……会显示在steamwork里,只有自己能看见)Add depot 之后会出现一行,填写depot ID选择游戏程序地址

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