indienova.com/groups/post/101022
发起:一念 我是一念,一个多年的秃头老程序+基本靠拍脑袋的策划目前正在开发一款2D卡牌游戏,玩法类似《……杀戮尖塔》,但融入了骰子元素和一些创意经过了一年的开发(摸鱼),游戏已经进入到了demo测试阶段,简单来说就是勉强能玩现在寻找……<QQ:1294120181微信:YiNianXXJ(转发自:原日志地址) 奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音
indienova.com/steam/game/814890
通过自己的节奏控制小盒子可以带来不一样的体验~ 玄学的小盒子这是一个通过控制鼠标或拖动滚动条来让盒子跳跃的一个小游戏……/滑稽它能让这些小盒子播放自定义的视频和展示自己的图片 ,以及自定义的波浪等等。……////_////在其余url位置处可以输入图片地址png格式maze处黑底白字图片效果更好哦~
indienova.com/groups/post/1855
国内更新太慢,怎么办?……Linpean: @tanruiqiang#5 人靠谱,文章资料就靠谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……中文教程的地址可以放indienova的这个专题地址:https://indienova.com/column
indienova.com/u/winking
公司网址:http://www.winkingworks.com公司福利:1、五险一金;2、商业医保(……可带家属);3、双休4、带薪年假;5、绩效奖金;6、员工技能培训;7、生日礼品;8、不定期旅游;9、员工体检……工作地点:南京公司地址:南京市应天大街388号南京晨光厂1865创意产业园A11栋东联系QQ:1931164084
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34775
)教程地址:https://indienova.com/home/blogread/34775源代码地址……瓦片地图上:基本工具和裂纹问题3. 瓦片地图下:超大地图问题和随机地图4. 用户界面5.……资源加载和过渡场景 8.有限怪物智能上:区分怪物、精灵和数据
indienova.com/u/liangxie/blogread/30451
网络同步插件管理服务器(源码,可自己部署)独立游戏向像素画绘制工具MoonSharp 脚本PlayMaker……网络同步插件管理服务器(源码,可自己部署)而从 3 月 1 日,截止到今天,开发进度如下:以上图是,QFramework……另外还有个事情要通知一下:凉鞋的好朋友 麦扣老师专做 Unity 和 游戏开发教程,学习体验丝滑,多多支持
indienova.com/groups/post/33559
复制到精灵内存地址0。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位和高……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/33558
复制到精灵内存地址0。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位和高……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
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