indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26082
一首音乐长度3分钟的话,那么所有的听众都需要花3分钟才能完整听完,这是毋庸置疑的,也是影视在时间概念上与音乐最为一致的地方……所以说,影视音乐的创作是作者导向型,由音导和配乐共同来完成配乐的规划、安排、制作,但这样的套路放到游戏里完全行不通……它不是以“玩家玩了多久”来确定播放什么音乐,而是以“玩家玩到了什么地方”来确定播放什么音乐
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……它在建模、动画、剧情等方面都十分用心,故事的最后甚至可以直接衔接到《传送门》原作中。……大家应该看出我上述列举的用意了——V社对于那些新颖且已经在游戏内得以施行的创意和想法是十分垂青的,如果它与
indienova.com/game/steel-division-normandy-44
通过动态前线可了解战斗中的此消彼长。……在计划、谋略、火力上超越对手: 要想赢得战斗,从战斗群定制到部队定位和作战行动都需要计谋和战略,而不只是依靠单纯的火力……无论是从空中角度观察整个战斗,还是跟随一辆坦克进行交火,玩家都需要巧妙地控制动态前线,才能执行伏击和推进
indienova.com/steam/game/1073610
一段不可思议的探险正在展开…女主不小心弄丢了她心爱的宠物猫,一切都是从这里开始,穿过黑暗的森林,偶遇奇怪的生灵……然而,还有一些隐藏秘密需要被发现,这些会在后面的故事中慢慢展现
indienova.com/u/gadqq/blogread/27380
要懂得利用社区或者公司的力量,因此在技术选型上应该向生态更好,维护力量更强,社区发展更蓬勃的语言和技术上靠齐……它要求开发者高瞻远瞩,暂时的维护工作量,带来的是将来无穷的方便和可复用性和可拓展性。……以上总结的几点思路是本人在带领和参与小团队研发过程的一点思考,大部分都属于公共知识,践行这些原则会浪费一些时间
indienova.com/steam/game/1844380
Realms of Ruin》即可获得:“先锋”个人档案自定义素材集,其中包含专属头像、头像框、横幅和横幅图案最多可提前……3 天解锁4 款可替换的英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集,为您的游戏内个人档案提供一系列自定义选项……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩
indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition
自 2016 年发售至今仍有大量的可游玩角色、改编服装及关卡等配信中的《Street Fighter……V》,现正推出集合了各具特色的 DLC 于一身的《Street Fighter V - Champion……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!
indienova.com/steam/game/1485730
外星人、僵尸、忍者:你可能以前都遇到过它们,但不是以这种方式。吸入。拯救世界。呼气。重复。……当他们可以控制他们所在的地面时,谁需要武器?更好的是:为什么不两者兼得?……或者干脆离开它,和周围的每个人一起跌倒
indienova.com/game/puzzle-quest-3
每一个回合都至关重要 - 提前计划是获胜的关键。 踏上英雄之旅 选择你想成为的英雄!……数百种不同的武器和盔甲供你选择,可提高玩家战斗技能,应对越来越强大的敌人。……定期更新,每日任务,每周赏金 关注定期更新和全新活动,包括需要完成的新任务和可领取的赏金
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