奇亿音乐:游戏音乐与影视音乐的区别

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一首音乐长度3分钟的话,那么所有的听众都需要花3分钟才能完整听完,这是毋庸置疑的,也是影视在时间概念上与音乐最为一致的地方……所以说,影视音乐的创作是作者导向型,由音导配乐共同来完成配乐的规划、安排、制作,但这样的套路放到游戏里完全行不通……它不是以“玩家玩了多久”来确定播放什么音乐,而是以“玩家玩到了什么地方”来确定播放什么音乐

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……它在建模、动画、剧情等方面十分用心,故事的最后甚至可以直接衔接到《传送门》原作中。……大家应该看出我上述列举的用意了——V社对于那些新颖且已经在游戏内得以施行的创意想法是十分垂青的,如果它与

钢铁之师:诺曼底 44(Steel Division: Normandy 44)

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通过动态前线了解战斗中的此消彼长。……在计划、谋略、火力上超越对手: 要想赢得战斗,从战斗群定制到部队定位作战行动都需要计谋和战略,而不只是依靠单纯的火力……无论是从空中角度观察整个战斗,还是跟随一辆坦克进行交火,玩家都需要巧妙地控制动态前线,才能执行伏击推进

猫小姐(Miss Cat)

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一段不可思议的探险正在展开…女主不小心弄丢了她心爱的宠物猫,一切都是从这里开始,穿过黑暗的森林,偶遇奇怪的生灵……然而,还有一些隐藏秘密需要被发现,这些会在后面的故事中慢慢展现

GWB-腾讯创意游戏合作计划:忙到飞起却进展缓慢?聊聊小团队提升游戏研发效率的方法

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要懂得利用社区或者公司的力量,因此在技术选型上应该向生态更好,维护力量更强,社区发展更蓬勃的语言和技术上齐……它要求开发者高瞻远瞩,暂时的维护工作量,带来的是将来无穷的方便和可复用性和可拓展性。……以上总结的几点思路是本人在带领参与小团队研发过程的一点思考,大部分属于公共知识,践行这些原则会浪费一些时间

额外加分:游戏评级 - 一种更好的内容评级方案

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如今游戏比以往任何时候更加普遍,但是目前耗时且昂贵的内容评级方案并没有随之发展。……v=hoV3_gEvqA0) 自制字幕,原视频版权归 Extra Credits 所有。……像 Steam, Xbox, PlayStation,甚至 App Store 这样的平台都需要鼓励开发者使用这个系统

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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Realms of Ruin》即可获得:“先锋”个人档案自定义素材集,其中包含专属头像、头像框、横幅横幅图案最多提前……3 天解锁4 款替换的英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集,为您的游戏内个人档案提供一系列自定义选项……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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自 2016 年发售至今仍有大量的游玩角色、改编服装及关卡等配信中的《Street Fighter……V》,现正推出集合了各具特色的 DLC 于一身的《Street Fighter V - Champion……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

Dash Hale(Dash Hale)

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外星人、僵尸、忍者:你可能以前遇到过它们,但不是以这种方式。吸入。拯救世界。呼气。重复。……当他们可以控制他们所在的地面时,谁需要武器?更好的是:为什么不两者兼得?……或者干脆离开它,周围的每个人一起跌倒

战神的挑战 3(Puzzle Quest 3)

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每一个回合至关重要 - 提前计划是获胜的关键。 踏上英雄之旅 选择你想成为的英雄!……数百种不同的武器盔甲供你选择,提高玩家战斗技能,应对越来越强大的敌人。……定期更新,每日任务,每周赏金 关注定期更新和全新活动,包括需要完成的新任务和可领取的赏金

版本:Early Access


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