革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我国的所谓精英已经完全堕落,而那些穷苦的人陷入完全的绝望,扪心自问,即使是我免费发给那些穷人,那些农民工电脑吗……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……当然,较高的售价用处不大,可是众筹也无人问津,只有在被那些类人物种攻击的时候这个项目才会成为关注对象

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我国的所谓精英已经完全堕落,而那些穷苦的人陷入完全的绝望,扪心自问,即使是我免费发给那些穷人,那些农民工电脑吗……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……当然,较高的售价用处不大,可是众筹也无人问津,只有在被那些类人物种攻击的时候这个项目才会成为关注对象

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我国的所谓精英已经完全堕落,而那些穷苦的人陷入完全的绝望,扪心自问,即使是我免费发给那些穷人,那些农民工电脑吗……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……当然,较高的售价用处不大,可是众筹也无人问津,只有在被那些类人物种攻击的时候这个项目才会成为关注对象

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。扎实基本功。……能够程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够公司一起成长

死亡直播间(Death Live)

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橘子班灰色短篇作品合集由死亡直播间、假期第三天等作品组成 ===Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以消遣……,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然一天直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你的生活充满烦恼吗

游戏事故与游戏运营

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玩家到底是什么?……作为网游,因为庞大用户量自由流动性(各种货币及等价物),一旦出现数据丢失、版本bug,极易玩家基数无限放大……玩家到底是什么载舟亦可覆舟的水?

小组帖子:狂骚!

indienova.com/groups/post/101764

很少见女性刀子斩捅劈到稀稀拉拉或者拳头揍到七荤八素的。……那些回答都没提及宫崎勤事件、反家暴法映画伦对动漫(主要是动画)的影响……唉。……游戏就不太清楚了。日本的大厂在谨守政策(自审)方面做得都挺稳健的,近年以来都没惹过什么官司

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

现在的美国股市很多为了保护投资者利益而制定的规则,避免市场操纵的情况,这些规则在1920年是不存在的……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……知道为什么吗?1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

我们指出,RPG就是一系列的大场面,但是我们将这个问题转移到“大场面”之后,大场面如何能够理性把握理解……从某种方面来说,这是自由的,但是:转移、保留、合题的主体客体是什么?……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个的又一个的,游戏从开始到结束,玩家有除

后屋:八层(Backrooms: Eight Levels)

indienova.com/steam/game/2738420

“如果你听到周围有什么东西,就跑,因为它肯定也听到了你的声音”基于流行的互联网creepypasta的气氛恐怖游戏……发现自己在密室里,那里除了潮湿的旧地毯的恶臭、一模一样的黄色墙纸、最大功率的荧光灯发出的无尽的背景噪音大约六亿平方英里胡乱分割的空房间之外……如果你听到有什么东西在附近游荡,上帝会救你的,因为它肯定也听到了

版本:Early Access


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