小组帖子:来推销一下自己的音乐

indienova.com/groups/post/101050

RJ372560.htmlhttps://www.bilibili.com/video/BV1rS4y1V76n……两首一组一共五组,每组都是旋律相近速度一样但是编曲不一样的两首曲子,瞬时切换也能接

长夜传说(Legend of Long Night)

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特点: 1,结合潮流趋势,保持策略、操作基础上,增加了生存模式、一样的毒圈,一样的捡东西,不一样的吃鸡……2,对游戏节奏、竞技进行了加速,操作进行了简化,战斗更快,爽感更强,无意义时间对耗过高 APM……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 单人、团队合作策略竞技,更考验你们默契

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

前面虽然有多个模块,特别是核心模块代码都是硬写,大量地方通过名字来if else,继续这样写下去……还需要注意是,`MidJourney` 对风格理解人类不太一样,图垫多了,反而很容易出图会崩掉。……最好不要拿不一样风格图来 `--cref` ,有些时候效果很惨

伏妖绘卷

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一步一景古装唐风跟仙侠完美融合,超然世界场景,日式和风建筑角色,总有不一样的享受。……自由单挑,可组队刷怪,也帮派共享,单人、多人、全服都可以参与玩法。……铭文天赋树,有限槽位、不一样的各类属性搭配,玩出不一样的各类技能流派

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

觉得比较是玩家自己可以展开一个不是有限大子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢,离开之后又恢复正常……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP……、一个空间内堆积一堆子弹功能变了,感觉更多是有不一样的机动动作打对面一个出其不意

HazeX:关于MINUS的说明

indienova.com/u/hazex/blogread/28720

这款游戏是基于以前做过DEMO世界观做重制版。……不再是DEMO一样的跳跃游戏,而是改成有对抗性生存游戏。包含解密射击元素,依然会保持高难度。……DEMO我上传了,玩可不玩。因为是初学ue时做,很粗糙。重制版将是完全不一样的游戏!

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……能够程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够公司一起成长

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……能够程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够公司一起成长

顺子:阶段性小结

indienova.com/u/lazyeo/blogread/7783

Deadline自己熬夜感觉还是很不一样春节前后十分仓促做了一版侥幸过了初赛,说侥幸是因为自己对那个版本都很不满意……,趣味性乏善陈,至于机制,算是有一些特别,终究还是十分单薄大概是因为基本还算完整,另外初赛淘汰率并不高……复赛版本顺畅了一些,工期把控上还是有一些不够主要还是比赛时间太紧,大家又各有学习工作,无暇旁顾太多尽管磕磕绊绊

浪迹三国(Lang Ji San Guo)

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年 5 月中旬完成诞生了 游戏特色 - 可以把部分贵重带到新开局- 元宝挖矿,自行铸造- 武器装备全靠自己锻造……- 食物仙丹全靠自己煮,自己炼- 每个城市拥有不一样的天然资源可以挖- 游戏里可以跑商,投资期货,投资房地产等等各种赚取银两途径……- 不一样的的武器装备鉴定系统- 努力赚取名声跟建立功勋,可以升官发财- 不一样的官职,拥有不一样的权力来开发城市

版本:Early Access


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