羞涩の小红豆:她

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2021年Project1第二十届极短游戏比赛而做,比赛主题为:“目标不存在”设计想法:游戏分为有目的游玩无目的游玩……pan.baidu.com/s/1At76NS8BajWyVgbw-chyQg提取码:keja游戏下载地址……:https://pan.baidu.com/s/1Nf23AZjUSLLqp8V3Hz7weA提取码

星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

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视频地址: https://bilibili.com/video/BV1JB4y1v7kWBGM:Arabesque……类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界可保持动态化持续性发展,除了在这个世界中生活、游历闯荡外……欢迎加入QQ群(980083435)提出建议或实时了解开发进展,还可以该某人展开深入交流哦~

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……最多 2 名玩家在线合作与朋友一起玩创造意想不到的伙伴关系渗透,使挑战更加令人兴奋。……全仿真武器步枪、机枪、狙击手、霰弹枪、手枪弓箭:逼真的子弹物理、装填手势、逼真的后坐力绽放效果、手动安装拆卸武器配件

重装机兵瓦尔肯 2(Assault Suits Valken 2)

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在这种情况下,欧亚联邦环太平洋地区的美国这两个世界超级大国,急于开发月球军事基地。……随着采矿资源、武器布置太空殖民地的许多争端的发生,环太平洋美国的英雄们穿上他们的 AS 117 突击服……本采用全 3D 引擎制作,融合了回合策略、射击与机甲研发等要素,机甲各部分设定详尽,可自定义机甲模块组合

索尼克 起源(Sonic Origins)

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以系列原点的“索尼克”为首,本中收录“索尼克 2”、“索尼克 CD”、“索尼克 3&纳克鲁斯”。……在“纪念模式”中,将会取消生命的 GAME OVER 等设定,让玩家能更加轻松地游玩。……另外,还能使用索尼克以外的角色,如塔尔斯纳克鲁斯来享受游戏!

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)天梯模式

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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midjourney 已经成为美术设计的两大利器。……完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……(转发自:原日志地址) gyaoshi: 接下来是一致性衣服

策略潜行佳作隐形公司预计登陆 PS4 平台

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游戏在随机生成的地图(Roguelike要素)中以回合进行,角色,地图敌人的设计都非常精良,游戏内容十分丰富……深度的自定义系统:根据你所选择的间谍,道具,增幅破解程序,每一次潜入体验都会有所不同。……PC 版本有兴趣的读者也可以先尝试本的 PC 版本

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……(转发自:原日志地址

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……(转发自:原日志地址

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